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新浪中國網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜權(quán)威數(shù)據(jù) 2013年第02期

作者: 來源:未知 2013-01-22 00:47:37 閱讀 我要評(píng)論 直達(dá)商品

  時(shí)間:2013年01月14日-2012年01月20日

  本周共有15款游戲進(jìn)行測(cè)試,其中只有4款游戲是首次進(jìn)行測(cè)試,由一款MMORPG回合制網(wǎng)絡(luò)游戲,由古龍武俠小說授權(quán)改編《新夢(mèng)幻古龍》、一款免費(fèi)2.5D魔幻動(dòng)作類MMORPG《邪域戰(zhàn)靈》、由廣州思享網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的一款2.5D仙俠MMORPG《戰(zhàn)殤》、飛揚(yáng)天下代理的3D玄幻中國風(fēng)戰(zhàn)斗網(wǎng)游《軒轅傳說》、一款2.5D角色扮演游戲,培養(yǎng)武器是其最大的游戲特色,取消了玩家需要花費(fèi)大量金錢打造武器的傳統(tǒng)《屠魔戰(zhàn)記》。

  其次我們還對(duì)由北京圣天龍科技有限公司自主研發(fā)的一款武俠題材MMORPG《梁山豪杰》、泓陽網(wǎng)絡(luò)代理運(yùn)營的首款3D MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲《曙光之城》、由廣州思享網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的一款2.5D仙俠MMORPG《戰(zhàn)殤》、一款由目標(biāo)軟件開發(fā),光宇華夏運(yùn)營的3D MMORPG網(wǎng)游《天驕3》、由索尼在線娛樂開發(fā),全球首款千人同圖戰(zhàn)斗的MMOFPS游戲《行星邊際2》、酷游游戲推出的一款2.5D即時(shí)制仙俠網(wǎng)游《墜星大陸》、一款中國神話背景的3D MMORPG游戲,取材于炎黃神話的偏歷史的文化體系《尋龍記》、由網(wǎng)蟲游戲自主研發(fā)的一款2D中國上古神話玄幻題材網(wǎng)游《魔刃OL》、由溫州凱樂斯網(wǎng)絡(luò)獨(dú)立研發(fā)運(yùn)營的一款2.5D大型MMORPG網(wǎng)游巨作《龍翔密傳》、由興采網(wǎng)絡(luò)根據(jù)無罪最新同名力作改,歷時(shí)近兩年打造的全新2.5D玄幻類MMORPG《仙魔變》。  

新浪中國網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜權(quán)威數(shù)據(jù)發(fā)布2013年第02期

  首先第一款為大家介紹的是一款中國神話背景的3D MMORPG游戲,取材于炎黃神話的偏歷史的文化體系《尋龍記》。采用傳統(tǒng)神話為基礎(chǔ)的《尋龍記》融合了大量魔幻設(shè)定,因此游戲表露出了很濃厚的東方幻想氣息,如果玩家有閱讀過《九州》等東幻題材的小說應(yīng)該能對(duì)此類題材更具帶入感。因?yàn)閹в幸欢ǔ潭鹊募芸赵O(shè)定,因此《尋龍記》能夠加入許多超現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,而游戲在此方面內(nèi)容的制作也具相當(dāng)水準(zhǔn)。目前游戲完成度仍有不足,筆者也無法窺究太過后期的內(nèi)容,下面我們僅從游戲的影音表現(xiàn)、職業(yè)成長(zhǎng)及系統(tǒng)架設(shè)等方面來解析這款作品。

  很多玩家喜歡憑借畫面表現(xiàn)來選擇作品,這其實(shí)是有道理的。畫面能夠代表游戲團(tuán)隊(duì)最突出的制作實(shí)力,能夠讓玩家并不了解游戲機(jī)制之前便得到一定的心理保障。從畫面表現(xiàn)來說,采用了自主研發(fā)引擎的《尋龍記》無疑為我們遞交了一份合格的答卷。游戲的角色設(shè)計(jì)有濃厚的《劍靈》風(fēng)格,無論是女性角色的柔美還是男性角色的陽剛都有較好的刻畫。制作團(tuán)隊(duì)似乎在蓄意炫技,在游戲啟示便憑魄力十足的怪物、恢弘龐大的場(chǎng)景和瑰麗炫目的光效為我們上演了一幕具有震懾力的首秀,巨大無比的三頭水龍和風(fēng)格獨(dú)特的飛行龜都能給玩家留下深刻的印象。《尋龍記》應(yīng)該采用了時(shí)下比較流行的‘法線貼圖’技巧,諸如木石巖體等面積較大的模型都有凹凸紋理等內(nèi)容,環(huán)境擬真度有不錯(cuò)的表現(xiàn)。不過,游戲的操作手感稍弱,水體等特殊環(huán)境也禁止了玩家通行,一些細(xì)節(jié)內(nèi)容還有待加強(qiáng)。

  玩家在等級(jí)達(dá)到15和25級(jí)后,能夠通過任務(wù)開啟命途盤和守護(hù)星盤。命途代表著玩家所選角色的性格,如追夢(mèng)人或游方客等,根據(jù)命途等級(jí)的提升,能夠提供給玩家一定的屬性增長(zhǎng)。相比于傳統(tǒng)模式的屬性附加,這種帶有性格傾向的選擇更容易使玩家產(chǎn)生帶入感,筆者就因?yàn)闊o法割舍適合自己性格的命途而放棄掉理論上的最佳收益。如果說命途是從屬性取舍上創(chuàng)造出角色差異化的話,守護(hù)星就可以看作是一般網(wǎng)游中的天賦系統(tǒng)。不同的守護(hù)星能提供差異性較大的被動(dòng)效果,如加強(qiáng)自身防御或抗性等。游戲預(yù)計(jì)開放12種守護(hù)星路線,根據(jù)玩家的喜好能夠產(chǎn)生更細(xì)化的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),筆者所選則的孤煌守護(hù)就偏向于輸出,能夠提升玩家攻擊的命中率及持續(xù)傷害等能力。因?yàn)槭刈o(hù)星是按照準(zhǔn)天賦的形式出現(xiàn)的,因此玩家即便選擇了同一星魂,也會(huì)因?yàn)榧寄苓x擇的不同而產(chǎn)生較大的差異性。可以說,守護(hù)星及命途的設(shè)定,為《尋龍記》原本雷同的職業(yè)設(shè)定增加了別樣趣味。

  本次《尋龍記》的最終得分為7.80分,雖然在畫面風(fēng)格和人物設(shè)計(jì)上有一些模仿的痕跡,但《尋龍記》仍不失為一款有潛力的國產(chǎn)佳作,游戲世界觀塑造極佳,利用高度覆蓋的語音系統(tǒng),能夠使玩家快速建立起背景認(rèn)同感。此外,命途及守護(hù)星設(shè)定也不落俗套。遺憾的是,作為一款主打動(dòng)作性表現(xiàn)的作品,《尋龍記》目前的戰(zhàn)斗手感并不能使人滿意,游戲的中后期內(nèi)容假設(shè)也不夠完善。隨著新一次更新的開啟,《尋龍記》在增加新職業(yè)的基礎(chǔ)上完善了許多內(nèi)容設(shè)定,再次激起了玩家的游戲欲望。

《尋龍記》:有突出表現(xiàn)的潛力之作

  尋龍記

  第二款為大家介紹的是一款由目標(biāo)軟件開發(fā),光宇華夏運(yùn)營的3D MMORPG網(wǎng)游《天驕3》。“天驕”系列游戲從《天驕》開始便受到大部分玩家追捧,但隨著時(shí)間的推移,這款老游戲相比較市場(chǎng)上新生作品略顯陳舊,而尋求突破點(diǎn)也成為游戲所面臨的最大瓶頸。《天驕3》的出現(xiàn)作為“天驕系列”的第三代作品由目標(biāo)軟件研發(fā)、光宇游戲代理并運(yùn)營,以精美的寫實(shí)場(chǎng)景、自由DIY的技能特效、豐富的戰(zhàn)斗關(guān)卡等內(nèi)容,從內(nèi)測(cè)開始便獲得了眾多的玩家青睞。

  《天驕3》的畫面采用了寫實(shí)風(fēng)格,通過對(duì)引擎的進(jìn)一步優(yōu)化,使游戲畫面在開全特效的情況下充滿真實(shí)感,晝夜之間的交替、豐富的地貌、多種天氣氣候、陰霾潮濕的雨林、白雪皚皚的雪原、鳥語花香的草原、黃沙漫天的沙漠等都為游戲營造出美輪美奐的多種風(fēng)景。此外,游戲的光效表現(xiàn)也較出色,無論是天空、植被還是建筑物投影,都具有真實(shí)的光影效果。不過場(chǎng)景依然存在一些瑕疵,由于場(chǎng)景龐大而裝飾物表現(xiàn)過于稀少,會(huì)讓人感覺過于空曠。在全開特效下時(shí)對(duì)于電腦所帶來的高度需求、在跑動(dòng)或者戰(zhàn)斗過程中畫面的優(yōu)化等,也都在阻礙著游戲的發(fā)展。

  游戲中的職業(yè)技能都擁有三種不同的強(qiáng)化方向,簡(jiǎn)稱為“子技能”,通過強(qiáng)化子技能可以從不同方向提升技能效果,與此同時(shí)游戲還設(shè)有多種專精技能,但是由于玩家所擁有的專精技能點(diǎn)數(shù)非常有限,因此在選擇上就要非常慎重,這些設(shè)置使角色的技能發(fā)展更具可選擇性。游戲的劇情副本形式豐富多彩,有擊殺挑戰(zhàn)、防守生存、建筑占領(lǐng)等等模式。力圖通過職業(yè)、技能、怪物AI、戰(zhàn)斗機(jī)關(guān)和環(huán)境因素等的相關(guān)設(shè)定,營造富于變化的戰(zhàn)斗節(jié)奏,使其游戲擺脫掉傳統(tǒng)副本所帶來枯燥感。


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