歐美3D動態網游大作《時空裂痕》于1月21日下午14時正式開啟國服終極內測,大量擁有游戲激活碼的幸運玩家紛紛第一時間涌入服務器進行游戲體驗,玩家熱情高漲游戲服務器極為火爆,而在首測第一日《時空裂痕》給廣大國服玩家帶來了怎樣的精彩呢?
人滿為患,新手村交通擁擠
雖然此次《時空裂痕》終極內測為了避免測試玩家群體數量過多,官方已經開放了兩大服務器進行分流,但這絲毫不影響玩家的熱情,兩大服務器都充斥著大量玩家,新手村更是人頭攢動,玩家間相互交談組隊極為熱鬧。在此次內測開始之前,官方已經宣布,此次內測在1月27日之前達到30級或以上的玩家可以在公測時獲得“裂痕先驅者”的專屬稱號和成就,并且還將擁有專屬寵物白光虎。這個獨一無二的榮譽也是吸引玩家涌入終極內測的重要因素之一,而為了方便玩家升級,此次終極內測也在經驗值分配上做了一定優化,相比首測和首次內測,玩家將能更快速地在游戲中升級,畢竟,《時空裂痕》是一款到了滿級后才能真正體驗到樂趣的游戲。

時空裂痕

時空裂痕火爆畫面
首遇裂痕,野外世界隨機多變
“裂痕系統”作為《時空裂痕》的一大核心特色,在首測第一日就讓玩家充分領略了它的獨特魅力,在新手村地圖不到10分鐘左右的時間,筆者就在逆天者的野外地圖遭遇了不下5次的區域裂痕入侵事件,隨機性的怪物入侵事件令游戲野外世界充滿了動態,相信這對眾多早已習慣傳統網游模式的玩家來說會是全新的游戲體驗。

妖靈國度
初探戰場,陣營PVP多策略
為了讓玩家能夠充分體驗《時空裂痕》獨特的游戲魅力,此次國服終極測試官方優化了玩家升級經驗,玩家只要根據主線任務或者裂痕封印就能迅速升級,在進入游戲不到1個小時左右的時間,筆者就順利達到了10級,從而獲得了進入陣營戰場的資格。

陣營戰場
筆者加入的首個陣營戰場是黑暗庭院,不同于傳統網游陣營戰場PVP模式,《時空裂痕》在自己的戰場地圖中設置了更多有意思的設置,例如在黑暗庭院地圖中添加雷古洛斯之牙,讓玩家通過爭奪和保護此道具快速獲得積分贏取勝利,陣營戰場不再單純依靠等級和裝備,團隊策略成為了獲勝的關鍵!
挑戰副本,隨機組隊更具挑戰
通過陣營戰場,玩家可以快速獲取高額的經驗榮譽獎勵,在很短的時間內,筆者就達到了15級可以開始挑戰游戲副本,《時空裂痕》擁有極為完善的副本系統模式,玩家達到一定等級就可以挑戰對應難度的副本地圖,賺取高額經驗和極品裝備,很有意思的是,為了讓玩家免去等待副本排隊的苦惱,《時空裂痕》開放了隨機組隊模式,即玩家只要選擇副本隨機組隊模式后,系統可以根據選擇此模式的玩家進行最近組隊配比,這無疑大大方便了玩家。
筆者首次挑戰的游戲新手第一個副本是妖靈國度,從地圖設置到怪物智能AI都可以看出《時空裂痕》在自身副本系統打造上還是很好的繼承了歐美網游的優良傳統,玩家在面對驚險的副本挑戰同時,更可以融入副本極富代入感的歷史劇情,這點無疑是值得肯定的。
由于此次測試筆者進入游戲的時間有限,雖然初步領略了《時空裂痕》的魅力,但這顯然無法充分解讀這款游戲的精髓,《時空裂痕》就如同一本書只有經過長時間的研讀,才能真正洞徹此次游戲的獨特之處。
相信此次《時空裂痕》終極內測,會給廣大國服玩家留下深刻的印象,而為了讓每一位支持《時空裂痕》的游戲玩家都能夠有機會感受這款動態網游的魅力,官方海量激活碼正在火爆發放當中,甚至吸引了《冰與火之歌》眾位主角參與,捧腹不已的劇情實在讓人忍禁不禁。
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本文標題:目標裂痕先驅《時空裂痕》終極內測首日報告
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