圣誕節是游戲公司一年中最繁忙的時候,幾乎所有經典游戲一般都在這一期間扎堆發布,游戲行業的新霸主會隨時出現,而這也意味著游戲行業一個周期的結束。
明年游戲行業的發展趨勢會是怎樣?
騰訊CEO馬化騰在廣東互聯網大會上表示,2013年將是移動互聯網高速發展的一年,其中,移動社交游戲將是最快的盈利方向。
隨著智能手機和平板電腦的興起,2012年成為移動游戲行業爆發性的一年,無論是在全球抑或本土市場,用戶群體和市場規模都在瘋狂增長。
此外,隨著Facebook等社交網絡的火熱,社交游戲也正在逐步取代傳統客戶端游戲,占據主要地位。
移動+社交模式,將成為2013年游戲行業的主要趨勢。
在移動+社交的模式下,各大游戲公司又該如何轉型?
國外篇
暴雪
全球最大的游戲開發商和發行商,推出了《使命召喚》和《魔獸世界》的暴雪,終于開始布局移動游戲。
3月,《魔獸世界》高級制作人John Lagrave表示,暴雪仍然想要將《魔獸世界》移植到蘋果的移動設備上。目前,玩家現在已經可以通過手機查看拍賣行和軍械庫了,而暴雪的下一步就是要開發出能夠玩的版本來。
10月,暴雪推出了名為Activate的新移動游戲社交平臺,通過這款新的游戲社交平臺,玩家使用Facebook憑證或動視賬戶即可體驗動視旗下的移動游戲,暴雪則計劃利用此前的游戲作品和即將推出的新作品來提升該平臺的競爭力。
除了推出新移動社交平臺外,暴雪還發布了兩款iOS版本的《小龍斯派羅》新作:《小龍斯派羅:迷失的島嶼》和《小龍斯派羅:陣地》。
藝電
為了發展移動平臺游戲,藝電制定了更少、更大、更好的游戲發展戰略。
藝電減少了每年針對游戲主機和PC平臺的游戲數量,從2009年的67款減少到了2012年的22款。到2013年,藝電游戲數量將減至14款。
與此同時,藝電在移動游戲方面加大賭注,明年將推出超30款社交和移動應用,移動應用總數將擴至500款左右。
目前,藝電所推出的移動游戲大多免費,但用戶可以在游戲內購買額外裝備,收費游戲的售價也通常在99美分或者1.99美元左右。藝電稱,這一低價策略主要是為了吸引更多智能手機和平板電腦用戶的眼球。
藝電副總裁尼克?厄爾表示,移動游戲和主機游戲一樣利潤豐厚,而且移動游戲的成本更低,但回報率卻能夠與主機游戲相當。
Zygna
在藝電穩步前行的同時,另一家游戲廠商Zygna也走上了移動化道路。
目前,在iOS和Android平臺前10款最受歡迎移動游戲中,有5款屬于Zygna旗下。而且,Zygna表示,計劃每一季度推出4款移動平臺游戲。
目前,Zygna所推出的游戲都是免費的,但都內置廣告來維持游戲的正常運營,玩家也可通過付費方式來“去除廣告”或者在游戲內購買裝備。從目前的情況來看,Zygna的這一策略取得一定成效,上季度移動游戲占Zygna總營收的20%,環比上升14%。
國內篇:
在國內,移動游戲有近2億用戶和50多億元的市場規模,有分析機構預測, 2015年,移動游戲的市場規模將達到140億元。目前,國內大部分游戲公司都在進行移動游戲布局,傳統的客戶端、網游大佬們紛紛進軍手游市場。
金山
今年第三季度,金山來自網絡游戲的收益就達到2.11億元,已接近去年同期金山營收總和,其中《劍網3》的用戶數和收入都實現了100%的增長,達到了歷史最高水平。
面對接踵而來的好消息,金山CEO張宏江(微博)卻出人意料地表示,在新游戲研發方面,金山不再投入資源做任何新的端游,未來全部精力都投到手機游戲和頁游。
對此,張宏江給出了自己的理由:整個端游產業都非常低迷。推出來的任何一款新端游,主要是搶別人的玩家,金山游戲今年推的三款新游戲也證實這一點,而且用戶獲取成本比以前高。
張宏江稱,移動互聯網興起,用戶興趣已經發生轉移,金山一定要跟上這些變化。相對來說,頁游更輕松,手機游戲也有更多碎片時間,更符合未來游戲的發展,金山游戲肯定會加大投入。
九城
在失去《魔獸世界》后,九城將公司的可持續性發展空間放在了移動及頁游領域。
九城副總裁沈國定表示,在網游行業,跨平臺逐漸形成一種新趨勢,根據移動平臺開發新游戲以及將頁游移植到移動端,都是將來的發展方向。目前,九城已經建立移動網事業部,單獨開發了兩款移動端游戲,未來可能會做更多的游戲內容整合。
沈國定稱,九城的策略將是與渠道建立合作關系,目前已與中國三大移動運營商及其應用商店都建立了合作,還包括索尼移動、HTC、華為等移動產品廠商,另外還與Gfan、騰訊等第三方應用開發商建立了合作。”
沈國定表示,九城已經進軍移動游戲、社交游戲和網頁游戲領域,并取得不錯成績,如果單純以網頁游戲和社交游戲來衡量九城的業績,那么公司已經盈利。
盛大
今年,盛大游戲在移動互聯領域的動作尤為頻繁:4月,盛大推出首款代理手游大作《我的國度》;5月,盛大發布了首款移植手游《悍將傳世》;7月,前盛大游戲CEO譚群釗透露,盛大已經和《最終幻想》系列的開發商Square Enix達成開發和運營手機游戲的戰略協議,將發布《最終幻想》系列的手游版本。
在業內人士看來,盛大的種種動作,已經勾勒出一條清晰的戰略脈絡:以高品質的經典大型MMO游戲為基礎和核心,去開發跨平臺游戲產品,并最終打通全游戲平臺,吸引和凝聚更為廣泛的用戶群體。
盛大游戲CEO張向東(微博)表示,盛大正在加大對手機游戲領域的投入以應對市場的新變化。盛大希望將游戲運營經驗復制到移動平臺,拓展游戲接入方式,并進一步拓展用戶群。
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本文標題:傳統游戲公司將轉型:移動+社交為主要模式
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