相比其他游戲,《夢幻西游》更注重品牌塑造,游戲花下千萬邀請周杰倫代言,提高了游戲的知名度,同時網(wǎng)易花巨資制造游戲的動畫與漫畫,拓寬了游戲的產(chǎn)品線。
《夢幻西游》的成功,與其說是模式,不如說是態(tài)度:盡量專業(yè),盡量遠離低俗與血腥暴力齊飛的炒作老路。盡量把自己放在普通玩家的角度來衡量游戲好壞,盡量讓用戶覺得性價比超高。普適是指要涉及人之為人最基本、最本能的東西。游戲中要做的就是表達真實的人性,抓住人最本質(zhì)的需要是游戲很重要的一部分。希望國內(nèi)市場內(nèi)多出現(xiàn)像夢幻一樣的游戲,而不是同質(zhì)化嚴重,胡亂抄襲,毫無特色的流水線產(chǎn)品。
目前國內(nèi)端游市場疲軟,有些人說是玩家的原因,玩家的心態(tài)變了,要求也高了,游戲不好做了。但是看看目前的端游市場,我們每天都會看到新游戲在測試,明天都被各種各樣神作的宣傳包圍,當(dāng)玩家進去一看:“這不就是《魔獸世界》、《傳奇》等經(jīng)典游戲嗎?”看到那些抄襲的不倫不類的產(chǎn)品,玩家又有什么信心玩下去?
缺乏創(chuàng)意與急功近利,正在摧殘看似參天大樹的端游市場。無數(shù)高消費,無新意的游戲?qū)⑼婕一虮瞥伞盎认x”或回到老游戲的懷抱,更有甚者對國產(chǎn)游戲失去希望。為什么《夢幻西游》、《魔獸世界》這樣的游戲能長青,部分原因在于相對公平的游戲環(huán)境能給玩家?guī)硐M,F(xiàn)在大部分的國產(chǎn)網(wǎng)游總是出個各種各樣的圈錢新意,而忽視了游戲的可玩性,游戲失去娛樂的意義,玩家又為什么要玩?
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