《光榮使命》是由南京軍區與無錫巨人聯合開發的第一款具有自主知識產權的軍事游戲,目前已在全軍服役,于1月25日開啟第二次技術測試。作為用于解放軍部隊官兵訓練、娛樂的首款軍事游戲,《光榮使命》誕生起就承載著特殊的使命,其出類拔萃的品質受到前所未有的關注與期待。

《光榮使命》今日開測
作為一款FPS游戲,《光榮使命》除了玩家最關注的槍械、游戲模式、內置道具等方面,還增添了一個特色系統——戰斗技能,戰斗技能能為玩家在游戲中提供幫助。戰斗技能分為鐵人、神速、快手、隱匿、強勢和弱者技能幾個方面,當玩家到達一定等級之后將解鎖對應的戰斗技能。其中除了弱者技能只有一項以外,剩下的5類技能都有基礎和進階兩部分,而進階又有兩個級別。

裝備技能增強戰力
玩家可以選擇適合自己的技能進行裝備,提升自身能力,如鐵人的基礎技能可以延長沖刺時間20%;而進階的技能則能延長時間50%,但是裝備時基礎技能無效;而另一個進階技能則是耐力回復速度加快20%,當與基礎技能同時裝備則變為,延長沖刺時間30%,耐力回復速度加快30%。

戰斗技能——神速
每個玩家都能裝備三個基礎技能和三個進階技能,以及一個額外的弱者技能。玩家可以根據自己的需要進行調整,強化自己的強項,或是補足自己的不足。目前有不少競技游戲加入了額外的等級與天賦系統,如《英雄聯盟》等,這類做法從某種程度上豐富了游戲,讓玩家在除了技巧外能有更多的玩法。但是嘗試添加這類模式,還需要降低對游戲的影響性,畢竟競技類游戲還是需要更多的公平而非不公平的樂趣。
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