戰(zhàn)爭不同于打群架。人多也只能說明勝算大,并不代表一定贏。要打勝仗,除天時地利人和之外,還需要一個審時度勢,運籌帷幄的聰明人。
聰明人有了,還需要不同的兵種,相輔相成。這便演化出海陸空三軍的概念。因為戰(zhàn)爭是立體交錯的,所以兵種的精細劃分,有助于對癥下藥,將可能的戰(zhàn)機化整為零。
所以,不能小覷了戰(zhàn)爭中的任何一處可能性,要想勝利,減少流血,指揮官必須清醒認識,戒驕戒躁。這樣子才有大將風度,才能贏得精彩。
可是,真實再現戰(zhàn)爭的游戲寥寥無幾,大多都是窺到了冰山一角。以戰(zhàn)略取勝,還二戰(zhàn)真容,當屬軍事游戲《激戰(zhàn)海陸空》。
3D軍事戰(zhàn)略網游《激戰(zhàn)海陸空》(簡稱HLK)作為一款高度擬真的戰(zhàn)爭網游,集成陸軍、海軍、空軍同時作戰(zhàn)的模式堪稱MMOFPS業(yè)界第一。《激戰(zhàn)海陸空》特意的結合了各種戰(zhàn)略、戰(zhàn)術和單兵作戰(zhàn)技巧的諸多元素于一身,使玩家在游戲中既可以單打獨斗,也可以和其他上千不同兵種的玩家一同合作來作戰(zhàn)。更是將攻城掠地的全新樂趣帶到玩家身邊。

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本文標題:《激戰(zhàn)海陸空》以戰(zhàn)略取勝還二戰(zhàn)真容
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