近日,有消息稱國美在線一直籌劃的網頁游戲平臺“國美游戲”已完成了最后測試,將于本周上線。目前,國美在線新聞發言人彭亮已證實此事。
據悉,正式的游戲頻道將于2月1日11點開放公測,首期將有4款游戲亮相, 據悉,國美在線將采用“獨代+聯運”網游方式。也就是,首批上線的4款游戲中,一款名為《誰主三國》的網頁游戲,國美在線采用了獨家代理的方式,而其他3款則為業內常見的聯運做法。根據協議規定,該款獨代游戲上線后前5個月內,不允許和其它平臺接入。
彭亮告訴記者,國美在線已為游戲頻道成立游戲事業部,除網游外手游項目也已進入立項階段。游戲事業部除在推廣、宣傳等方面可以調動更多資源進行配合外,年后即將啟動游戲人才招聘計劃,在未來不排除通過其他方式進入游戲研發領域。
根據易觀數據顯示,2012年中國網頁游戲市場用戶規模環比增長36.4%,達到7500萬人,預計2014年網頁游戲市場用戶將達到1億規模。
很有可能成為下一個“掘金之地”的網游市場,不僅吸引了國內一線主流電商平臺的進入,更多有實力的老牌游戲廠商也加入隊列搶奪網游以及手游市場,可以預見的是,未來兩年各大網游運營平臺的競爭將進一步加劇。
與專業的游戲運營商相比,除了流量之外,電商企業并不占優勢,在這樣的背景下,電商游戲平臺該如何突圍?
“盡管電商涉足網游市場處在一個初級階段,網購群體也未形成習慣到電商平臺玩游戲,要將用戶的網購需求與游戲娛樂需求結合起來,還需要一個過程”,在彭亮看來,現階段電商需要引進具有產品深度和高品質的游戲,給予游戲廠商更高的分成和優質展示資源,方能真正留住用戶。
彭亮介紹,在對游戲平臺的規劃中,還希望在用戶達到一定規模之后,加強與游戲廠商的研發合作,將游戲與國美在線自身特點充分結合起來,為國美在線定做適合的游戲。國美在線CEO韓德鵬表示,“國美在線游戲頻道不會把流量變現作為第一目的。”
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