根據(jù)蘋果財(cái)報(bào)顯示,App Store 在2012年給開發(fā)者的分成收入已經(jīng)突破30億美元。由于 App Store 中最易吸引用戶付費(fèi)的都是游戲,可以說在這30億美金里,游戲占據(jù)了很重要的比重。
今年國內(nèi)也有多家網(wǎng)游和頁游公司紛紛把精力轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲,而國內(nèi)手機(jī)游戲的收入重鎮(zhèn)則主要是在 Android 網(wǎng)游。
【KPCB 在廣州舉辦 TGIF 探討手機(jī)游戲】
TGIF是KPCB凱鵬華盈定期舉辦的線下創(chuàng)業(yè)者交流會,基本上每個(gè)月會舉辦兩期活動,每期活動各有不同的主題。活動的參與者多為KPCB親自邀請,以創(chuàng)業(yè)者為主,包括剛剛創(chuàng)業(yè)的人和已經(jīng)有成功創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷的人,同時(shí)也會有部分天使投資人參加,每期約20人左右。
昨天KPCB在廣州舉辦的一次小型的 TGIF 活動,主題就是討論手機(jī)游戲。在四個(gè)多小時(shí)的交流中,大家得出了以下一些結(jié)論:
第一,手機(jī)游戲大有可為。在2012年,月流水做到2000萬人民幣的公司已經(jīng)出現(xiàn)了好幾家,好游戲的ARPU值可以做到400元以上。但大家都認(rèn)為這個(gè)行業(yè)才剛剛起步,明年收入至少可以翻番——因?yàn)槊髂曛袊?Android 手機(jī)的保有量至少會翻番;
第二,國內(nèi)目前手機(jī)游戲收入主要來自手機(jī)網(wǎng)游,而手機(jī)網(wǎng)游主要都是在 Android 平臺做,原因是 Android 渠道分散,很多推廣方式都可以借鑒頁游推廣;
第三,手機(jī)游戲也開始呈現(xiàn)專業(yè)人做專業(yè)事的現(xiàn)象,一些公司會專注游戲研發(fā),而一些公司會專注運(yùn)營。手游運(yùn)營的重點(diǎn)是通過最低的價(jià)格“買”用戶,而研發(fā)的核心是讓“買”來的用戶留在游戲里;
第四,目前移動廣告主要客戶還是注重效果的客戶,尤其手機(jī)游戲的廣告更是如此。從效果上來說,積分墻用戶留存率最低,應(yīng)用推薦效果一般,信息推送效果最好——但這種方式會影響發(fā)送推送通知的應(yīng)用的用戶體驗(yàn),所以也需要廣撒網(wǎng);
第五,有的手機(jī)游戲可能一時(shí)間收入很高,但生命周期有限,這就需要在游戲生命周期里盡快吸金,或者將用戶導(dǎo)入新游戲。事實(shí)上,有些公司就會通過代理非常流行的游戲來獲取用戶,然后將用戶導(dǎo)入其他游戲來獲得收入。
【那些來自芬蘭的游戲公司】
Rovio Entertainment
2009年年底誕生的憤怒的小鳥至今熱度未退,憑借這款游戲以及之后的各個(gè)系列,Rovio 一下子成為人們家喻戶曉的游戲公司——當(dāng)然,現(xiàn)在這家公司已經(jīng)不僅僅滿足于游戲,而是開始涉足整個(gè)娛樂產(chǎn)業(yè)。
Supercell
Supercell 在2012年下半年迅速走紅,憑借 Clash of Clans 這款游戲的大賣,Supercell 一度每天就能進(jìn)賬100萬美金。在 Rovio 逐漸轉(zhuǎn)型娛樂公司的時(shí)候,Supercell 成為了芬蘭游戲公司的代表。
Digital Choclate
Sumea 是芬蘭的老牌游戲公司,在2004年被 Digital Choclate 收購,成為了后者在芬蘭的一個(gè)游戲工作室。
很多人可能并不了解這家游戲公司,但是它對芬蘭游戲的影響卻比以上兩家都大——因?yàn)橐陨蟽杉夜径伎梢哉f是脫胎于 Digital Choclate。Rovio 雖然一度和 Sumea 水火不容,但在它最艱難的時(shí)候正是從 Sumea 挖到了幾名核心員工,幫助其撐過了最艱難的時(shí)光。而 Supercell 是由 Digital Choclate 的創(chuàng)始人創(chuàng)建,核心創(chuàng)始員工大多也都來自這家公司。
【那些來自澳大利亞的游戲公司】
Firemint
Firemint 可以說是 iOS 上最早的一批游戲開發(fā)商,其主打游戲 Flight Control 也一度在 iOS 上排名靠前。2011年,F(xiàn)iremint 被老牌游戲公司 EA 收購。
HalfBrick
水果忍者可能是唯一一款在收入和生命周期上都能夠和憤怒的小鳥媲美的手機(jī)游戲了。作為水果忍者的開發(fā)商,HalfBrick 也憑借這款游戲一夜成名。但是和 Rovio 不同的是,HalfBrick 仍然專注與游戲,并且在水果忍者之后也推出了幾款不錯(cuò)游戲。
Defiant Development
在中國,知道這家游戲開發(fā)商的人可能也不多,但他們旗下的 Ski Safari 卻是2012年為數(shù)不多的經(jīng)典游戲之一,并且多次獲得蘋果的官方推薦。雖然這款游戲并沒有像水果忍者那樣流行,但是誰知道這家游戲開發(fā)商在2013年會不會再給人們帶來驚喜呢?
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本文標(biāo)題:70路小報(bào):國內(nèi)外手機(jī)游戲那點(diǎn)事
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