據日本媒體4GAMER.net報導,Riot表示,《英雄聯盟》有計劃將在2013年內登錄日本游戲市場,并且現在正在尋覓相關的項目經理。看起來,Riot似乎非常積極的想要擴大《英雄聯盟》的玩家范圍。但是目前這一信息還沒有進一步詳細的信息,如時間等。

英雄聯盟的相關信息
目前LCS聯賽正在如火如荼的進行當中,《英雄聯盟》已經在世界大范圍的市場都獲得非常優異的成績。在S2賽末冠軍賽中可以看出,參賽隊伍已經從S1的大量北美與歐洲隊伍,擴大到了亞洲地區,并且在線人數方面,中國、韓國、臺灣、東南亞等地區都獲得了相當棒的數據。

與LOL相關的許多賽事都受到了高度的關注與重視
而對于日本市場來說,一直都是一些歐美游戲廠商難以插入立足的市場,不僅是大部分歐美游戲都主要立足于PC平臺上,而日本更流行的為一些家用機和掌機;還因為日本自身也出產了相當多經典的游戲如《最終幻想》系列、《馬里奧》系列等,這些經典游戲對于本地玩家有非常好的親和力。并且日本的游戲市場已經屬于一種相對飽和的狀態——自己家的游戲都應付不全,哪有時間來應付別人家的游戲。

憑借日本不太受歡迎的電競游戲打開市場是否可行?
對于在世界市場上風靡的電競類的游戲,如Dota、RTS等,這些類型在日式游戲中相對少見,而更多日式游戲都為傳統的RPG類型,就連競技類的FPS類型的游戲也非CS等,而多為單機游戲。這也從側面說明大部分日本玩家對于電競類游戲并不是這么感冒,而Riot是否能憑借《英雄聯盟》打開歐美游戲在日本的市場,站穩腳跟立足,還是一大難題。
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