在知名情景喜劇《生活大爆炸》最新一集中,劇中人物霍華德與其妻子伯納黛特產生了不小的矛盾。伯納黛特每天工作17個小時,但霍華德天天悠閑自得,以玩游戲打發時間,卻不肯做一點家務。一怒之下,伯納黛特把霍華德的游戲機藏到了洗衣機里,一個他“永遠也不會去查看的地方”。
這樣的情節并非虛構,現實生活中確實存在大量霍華德這種癡迷于電子游戲的已婚男人。特別是那些掙錢比老婆少的男人們,更是如此。近日國外某研究機構稱,在經過對包括中國在內的30多個國家數萬人的調查后,發現家庭主夫已成為網游用戶群體的重要組成部分。
家庭主夫玩家人數直追大學生
該機構稱,在過去的兩年間,網游玩家群體中已婚男性的數量正急速攀升,目前已達整體數量的28%,直追歷來被認為是網游玩家主力的大學生群體,后者一般認為占據玩家總數的33%-37%。
調查結果顯示,越是發達國家,已婚男性沉溺于網游的幾率就越大。其中家庭收入越豐厚的男性,越是容易以玩網游作為休閑消遣。如《魔獸世界》的男性玩家群體中,65%是擁有穩定收入的白領階層。這與認為網游是窮人娛樂的傳統看法截然不同,在過去,人們一般認為只有無所事事、意志消沉的人才會沉迷于虛擬世界,以尋求成就感。
調查機構卻認為這個結果非常正常,研究人員稱,網游是一種打發時間的消遣,與看電影看球賽并無二致。簡單來說,是一種屬于“有閑階層”的活動。因此,越是擁有較高福利、良好收入的人群,越有可能選擇這種休閑方式。調查結果也證實了這種推測,研究人員發現,喜歡玩網游的已婚男性,大多擁有一個收入超過自己的老婆,至少也是收入相當。就如同《生活大爆炸》里的霍華德和伯納黛特一樣。
心理學家也有理論解釋這種現象,“男人內心深處都有個男孩,”一名心理學家說,“他們喜歡玩具、熱衷冒險,但大多數在生活壓力面前選擇放棄自己的愛好,轉而承擔養家糊口的重擔。”而那些擁有優厚生活條件的男性,則大可不必為生活費發愁,因此能夠花更多時間在網游上面。
游戲商日益重視已婚男性玩家
這種趨勢早已被游戲開發商們所察覺,已婚男性玩家群體正成為游戲公司最重視的用戶群體,他們正在開發一些專門針對該群體的網游。
“比起大學生,已婚男性更受游戲商的歡迎,他們擁有更高的消費能力,更理性的游戲行為,選擇游戲時也更注重品質。”某知名網游企業的一名員工告訴記者。這家公司正準備推出一款網游,為了吸引這些“家庭主夫”類的玩家,該作特別注重了品質上的打造。邀請小說作者親自擔任游戲制作人,并同時推出了CG電影、動漫、小說等一系列的周邊文化產品,以保證能提供全方位的消遣服務。
業內人士認為,“家庭主夫”類的玩家會越來越受廠商重視,除去前面所說的更具消費能力力之外,已婚男性作為玩家來說也更加穩定,他們不會頻繁更換新網游,反而會極其重視在現有網游中所建立起來的人際關系。
另外有人指出,早期中國網游玩家群體以學生群體為主,但經過十幾年的發展,最早那批玩網游的孩子,現已成長為社會的主流階層,為人夫為人父了,所以在整體來說,“家庭主夫”成為網游玩家群體的重要力量,也是順理成章的事情。
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本文標題:調查稱家庭主夫成為網游用戶群體重要力量
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