(樂(lè)購(gòu)網(wǎng)專(zhuān)欄 作者:張書(shū)樂(lè))PlayStation 4來(lái)了,在今早發(fā)布會(huì)上,索尼令人眼花繚亂的新品特性介紹中,真正讓人覺(jué)得有革命性創(chuàng)新感覺(jué)的只有這個(gè)云游戲。

索尼介紹稱(chēng),PlayStation 4加入了“流媒體游戲”的新功能,玩家無(wú)需下載安裝,即可試玩PS Store中的游戲。索尼此前斥資3億美元收購(gòu)云游戲公司Gaikai,以開(kāi)發(fā)這種技術(shù)。索尼稱(chēng):“在Gaikai和PS Store的幫助下,你將能夠體驗(yàn)一切你希望體驗(yàn)的東西。免費(fèi)試玩,與朋友分享,如果喜歡才需要付費(fèi)。”
也就是說(shuō),PS4不能在本地運(yùn)行PS3游戲,但可以通過(guò)Gaikai提供的云服務(wù)玩到PS3、PS2等老款游戲機(jī)的游戲。這在很大程度上補(bǔ)充了新款游戲機(jī)首發(fā)游戲數(shù)量不足的問(wèn)題,確保了延續(xù)性。
更為關(guān)鍵的是,在這種云游戲的基礎(chǔ)上,游戲機(jī)真正有了跨區(qū)域協(xié)作的能力。
索尼傳遞出了一個(gè)新玩法:“玩家可以在PS Vita掌機(jī)上遠(yuǎn)程玩PlayStaiton 4的游戲,還可以讓好友從智能手機(jī)和平板電腦上實(shí)時(shí)觀看用戶(hù)上傳的游戲視頻。”這說(shuō)明什么,依然還是云游戲,讓索尼的游戲掌機(jī)和主機(jī)能夠無(wú)縫對(duì)接,就如我昨天在博文《PS4發(fā)布前的預(yù)言:游戲主機(jī)將成為PC?》中的猜測(cè)那樣“如果在家里在主機(jī)上玩的意猶未盡,又繼續(xù)能在移動(dòng)終端上用簡(jiǎn)化版持續(xù)沉迷”。一種跨屏的游戲形態(tài)也就由此而成就。
但僅僅如此,云游戲的魅力還不足以展示,PS4所展示的社交能力說(shuō)明了云游戲下一步的計(jì)劃,變身成為無(wú)客戶(hù)端、有著主機(jī)游戲同樣游戲素質(zhì)、和網(wǎng)絡(luò)游戲一樣無(wú)盡的任務(wù)、免費(fèi)游戲+道具付費(fèi)、品牌下全游戲機(jī)種兼容的游戲體驗(yàn),索尼希望用云游戲,解決屏幕的問(wèn)題、盜版破解的問(wèn)題、不同游戲設(shè)備捆綁銷(xiāo)售的問(wèn)題等等,讓同一款云游戲在主機(jī)上充分展示其最強(qiáng)游戲感,在掌機(jī)上充分體現(xiàn)觸屏等輕游戲功能……讓每一個(gè)玩家都能夠找到屬于自己的游戲樂(lè)趣。
只是真正要實(shí)現(xiàn)無(wú)端化卻又素質(zhì)提升,這條路還很漫長(zhǎng),PS Store之前的表現(xiàn)讓人并不滿(mǎn)意,邊下邊玩的感受能否一樣,跨越不同屏幕的游戲需要不同的設(shè)計(jì)理念和游戲玩法,能否不是簡(jiǎn)單地游戲網(wǎng)頁(yè)版?這些問(wèn)題還要等待真正親密接觸之后,才會(huì)有答案。
索尼會(huì)不會(huì)讓我們失望不得而知,但云游戲的到來(lái)卻已經(jīng)是實(shí)實(shí)在在的了。
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本文標(biāo)題:云游戲成PS4終極奧義
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