榮獲2012金翎獎“玩家最喜愛十大網(wǎng)絡(luò)游戲”獎項,十大網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運營商之一的麒麟游戲旗下的集群式網(wǎng)游產(chǎn)品《畫皮2》,今日正式更名為《畫皮世界》,定義“集群式網(wǎng)游”權(quán)威概念。
《畫皮世界》將是一款什么樣的游戲?它與更名前的《畫皮2》網(wǎng)游有著怎樣的不同?游戲更名后,又會給玩家?guī)碓鯓拥捏@喜?今日,麒麟網(wǎng)高級副總裁魏峰先生接受專訪,就《畫皮世界》更名回答了媒體與玩家們普遍關(guān)注的熱點問題。

麒麟網(wǎng)高級副總裁魏峰
記者:介紹一下《畫皮2》網(wǎng)游和《畫皮世界》的關(guān)系?
魏峰:《畫皮世界》一方面是想構(gòu)建東方新魔幻世界給玩家,而不僅僅是電影同名網(wǎng)游。其實之前也是有很多電影電視作品題材的網(wǎng)游,一直都不是很成功,只是將影視題材硬貼到游戲上。《畫皮2》網(wǎng)游之前電影和游戲是同期立項的,從宣傳角度考慮是一樣,借助電影推游戲。現(xiàn)在游戲里除了電影之外的東西越來越多,隨著時間的推移,游戲反而是主打,并且會出現(xiàn)反超電影的東西。游戲已經(jīng)漸漸打造了我們希望的一個東方新魔幻世界,從這個角度來講,更名可能會更加適合這個游戲。測試階段中我們根據(jù)玩家意見改進(jìn)游戲內(nèi)容,漸漸覺得它一個合適的東方新魔幻的世界了。在后續(xù),已經(jīng)根據(jù)玩家意見修改了游戲里的一些東西,和排期,從這個角度來講,游戲更適合《畫皮世界》這個產(chǎn)品定位。
記者:“集群式網(wǎng)游”的意思是有更多的,針對原創(chuàng)的內(nèi)容嗎?
魏峰:沒錯,從目前來講,《畫皮世界》已經(jīng)不是一個傳統(tǒng)的MMORPG,里面會有類似SNS社交的、回合對戰(zhàn)、卡牌對戰(zhàn)、寵物對戰(zhàn)等玩法。未來會有,把FPS等類型的游戲,作為元素納入到游戲體系內(nèi),會變成一個更加像“虛擬人生”的世界,而不單純只是傳統(tǒng)意義上的動作類的MMORPG,用新的詞向玩家闡述我們對這個游戲的定位和理念。

《畫皮世界》構(gòu)建東方新魔幻世界
記者:玩法越來越復(fù)雜,是怎么考慮的,為何會改變?
魏峰:我們在跟玩家溝通當(dāng)中慢慢確立思想,我們現(xiàn)在做端游的思路就是不斷地測試,拉精英玩家進(jìn)來,不斷地跟玩家溝通。玩家希望游戲內(nèi)的玩法更加豐富和多樣化。
記者:會不會出現(xiàn)因玩法太多導(dǎo)致的眾口難調(diào)而減輕粘性,比如有人喜歡打架,有人喜歡偷菜?
魏峰:就算傳統(tǒng)網(wǎng)游里,也是允許各類型的玩家存在的。《畫皮世界》是為有各種需求的各種要求的玩家,找到自己的定位,而不是強制玩家去玩所有的游戲玩法。
記者:《畫皮2》網(wǎng)游如何升級到《畫皮世界》?
魏峰:我們會推出一個全新的客戶端,同時老客戶端會有一個更新包來升級。
記者:游戲更名大約更名在什么時候?
魏峰:對我們而言,這不是一次簡單意義上的更名,《畫皮2》對于現(xiàn)今的《畫皮世界》來說,只是冰山一角,我們之所以叫“世界”也是想呈現(xiàn)給玩家一個更豐富更龐大的游戲。這一系列的改變都會在3月8號大版本上更新上,當(dāng)周放出新客戶端和大更新包。因為會有較大更新建議玩家重新下載更新。

《畫皮世界》構(gòu)建東方新魔幻世界
記者:游戲的運營成績會受電影檔期的影響嗎?
魏峰:沒什么影響,所以這也是堅持更名的一個原因,游戲側(cè)重玩家的體驗和與玩家溝通,而且玩家的口碑很不錯。
記者:更名后《畫皮世界》代言人會不會啟用新人?
魏峰:我們邀請8位在游戲圈和網(wǎng)絡(luò)上比較有名氣的美女,在這個版本更新的同時她們會進(jìn)駐《畫皮世界》并做形象宣傳。她們會去玩游戲,現(xiàn)在有幾位已經(jīng)在玩。而且現(xiàn)在本身游戲里女玩家比例比較高,百分之三十多。如果玩家同意,以后會為女玩家推出專題,同時女玩家們會有專屬稱號,會有一些屬性加成等等。
記者:希望《畫皮世界》脫離《畫皮2》電影嗎?
魏峰:不希望,今年預(yù)計《畫皮3》電影立項。《畫皮3》電影的東西會融合進(jìn)來。《畫皮世界》會是比電影更加寬廣的東西,呈現(xiàn)更加寬廣的東方新魔幻世界,電影部分內(nèi)容會是畫皮世界的一些根基。

《畫皮世界》3月8日亮相
記者:《畫皮3》電影會不會參考《畫皮世界》?
魏峰:會,電影和游戲各方面會互相影響的。
記者:游戲更新到《畫皮世界》后,游戲中本身,比如職業(yè),副本等等會不會變?
魏峰:原有的玩家已經(jīng)接受,通過玩家意見進(jìn)行更新的,基本上不會變。基于傳統(tǒng)的MMORPG的也會繼續(xù)做下去。
記者:今后《畫皮世界》會做幾次大更新?
魏峰:4次以上,開發(fā)計劃已經(jīng)排到2014年,有我們想做的,也有玩家想要的。
記者:能透露下開發(fā)方向嗎?
魏峰:更多樣化的即時性網(wǎng)游。MMORPG我們已經(jīng)做了3年以上,一些底層的東西我們可以給玩家,反倒是一些新的東西,甚至FPS或者機甲。
記者:FPS或者機甲等等是發(fā)招的那種還是射擊的?
魏峰:基于整體世界觀,具體的表現(xiàn)形式還待定。

《畫皮世界》3月8日亮相
記者:《畫皮世界》會不會對于一個玩法做不斷改進(jìn),形成“畫皮文化”?
魏峰:對于原有的東西,會優(yōu)化。比如輕功系統(tǒng),是廣受好評的,我們會根據(jù)玩家意見和游戲本身的需要改。關(guān)于游戲本身文化,比如“世界”兩個字如何傳達(dá)給玩家,對玩家的影響不止是玩法,包括地名,武器等等,都包含內(nèi)涵。游戲會把文化等等,嵌在游戲里,但是會跟游戲背景結(jié)合
推薦閱讀
2月22日消息,新作《狂刃》一測之后不斷對游戲進(jìn)行測試,新版內(nèi)容將加入“亂入”系統(tǒng),即玩家可以闖入他人游戲副本搶奪物品,干預(yù)副本進(jìn)程。 “亂入”系統(tǒng) “亂入”是《狂刃》中的一種副本玩法,玩家在進(jìn)入副本時開啟>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:麒麟高級副總裁魏峰《畫皮2》更名《畫皮世界》
地址:http://www.xglongwei.com/a/danji/20130222/260585.html