《蜀山劍俠傳》是由光宇游戲自主研發和運營的一款仙俠題材3D橫版格斗網游,于3月1日開啟不刪檔封測,首次正式面向市場推出。在經歷了為期3年研發和1年技術封測后,不難看出,無論開發方還是運營商,都對游戲進行了足夠時間的完善和改進。那么,這款號稱“有緯度、有力度、有氣度、有深度”的“四維格斗”新游,是否達到甚至超過各方預期呢?

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本文標題:《蜀山劍俠傳》不刪檔封測四維格斗深度評測
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