最近經常看到有人拿MT說銷售數據,看上去“驚人”的“喜人”。
昨天和一位老上司聊此事,我表示很不明白,老大指點了一下:“與2011年相比,現在投資環境不好,大家需要多談業績,讓整個行業利好。別人說自己產品一千萬、兩千萬的時候,不可能回避開IOS排行榜第一,只能把你的業績說的很高,所以,你是躺著也中槍的人。”
無語。那一刻,我真的無語。
從2002年我進入這個行業,見過太多排名第一的游戲,迅速倒了下去,見過太多紅火的公司,最后敗得一塌糊涂。昨天,有人邀請我們做某開發者大會發言嘉賓,我在公司內部只問了一句:“開發者大會都3、4年了,每一年看上去紅得發紫的發言嘉賓,他們的公司現在怎么樣了呢?還有人提么?倒閉的是不是也有不少了?玩家感受重要還是風光重要?”
兄弟們,從MT正式上線到現在,馬上就2個月了。剛上線,一天只有一兩萬的收入。兄弟們回憶一下,是不是,從那時開始一直到現在,不論什么時候,我只談兩件事情:“1、對玩家好一些,從各方面多為玩家考慮;2、為了做到第一點,我們公司不停地在加班,春節期間加班七天。”
我真的只關心玩家。至于收入,說實話,只要有玩家,收入就一定會有,只是多少而已;如果玩家少,那就算今天能排在全世界第一,明天也會倒閉。
從春節到現在,我再沒有看過任何一天的收入,看到坊間大家傳的沸沸揚揚,專門去問了下負責平臺的兄弟,其實很一般,遠沒大家傳說中那么高。
同行的兄弟們,別總想著掙錢了。難道,大家做游戲,不是因為你喜歡玩游戲,喜歡把自己的想法變成一個好玩的游戲,看著更多的人來自己的游戲并且喜歡這個游戲,你會因此感到最大的享受,所以才會廢寢忘食的做游戲么?
我真的喜歡游戲。原來在金山的時候,我是WPS產品經理,但是我更喜歡游戲,我和雷軍、王峰提過幾次,可否轉到西山居做游戲,老板每次問我一句話:“你去做游戲,誰管WPS?”后來,我只能從我深愛的金山軟件辭職,辭職出來專門做我喜歡的游戲。
我真的不太在乎錢。舉個很久以前的例子:
我是起點最早駐站作者之一,應該在前100,但我也是起點最討厭的作者之一。《傭兵天下》經常半年霸占排行榜第一,我寫的新篇章卻總是一兩周后就立刻免費,而且還會提前告知讀者啥時候免費,導致起點掙不到錢——我自然就分不到錢。起點搞個啥作者會,從來不會請我去。最后,《傭兵天下》直接從起點被下架了。
呵呵,我能理解起點兄弟們的心情,抱歉了。但是,起點的兄弟們不能理解我的心情:我就是喜歡把自己頭腦里的故事,變成一個魔幻的世界,讓更多讀者享受這個故事,并且沉浸在這個世界中。至于錢不錢的,能活的比一般人強,就不要太在乎了。
我在乎玩家,我最怕作為一家公司的CEO,自己安全地呆在客服、運營的后面,感受不到玩家的郁悶,和玩家脫節,所以,我每天工作15個小時,深夜一兩點鐘回家后,就算累的一點都不想動,也一定會打開微博,通過當客服的方式,和玩家互動,了解游戲里到底哪里做得不舒服,需要修改。在我的帶動下,公司所有合伙人也都沖到第一線,我們請玩家吃飯,請玩家參與我們的策劃會,請玩家登門砸場子,凡是上門給我們提意見的玩家,送游戲符石……
論壇里,微博里,很多玩家罵人的話很難聽,我在公司不斷灌輸一個理念:“玩家罵我千百遍,我待玩家如初戀。”我明白一個道理:我作為CEO都可以這樣的心態,員工憑什么不好好對玩家呢?
面對海量涌進來的玩家,我們的工作肯定有很多問題,但是,我們一定是中國網絡游戲行業中,最敢于面對玩家困惑,也最愿意積極主動地為玩家修改游戲的游戲公司,我們努力做到最好。
剛才,運營同事很高興的告訴我們,注冊玩家馬上就要突破400萬了。我們的日活躍玩家也早就過了百萬。
同行的兄弟們,我們一起多關注下游戲里有多少玩家,多關注玩家的生態。
我們一起努力,費盡心思,把游戲做得更好玩一些,品質更牛逼一些,讓喜歡我們的玩家更多一些?我們能不能爭取三年后,在全世界前十的游戲運營商中,出現國內兄弟們的公司名字?
游戲行業的兄弟們,請你一定不要忘記,當我們踏進游戲行業第一步,我們的夢想:是因為深愛游戲,而不是因為深愛人民幣。
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本文標題:邢山虎:踏進游戲行業第一步是因為深愛游戲
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