以《魔獸世界》《傳奇》為代表的傳統(tǒng)客戶端游戲(端游),百萬人同時在線的盛況正在漸行漸遠。
盛大游戲近期公布的年報顯示,其在2012年Q4營業(yè)收入為1.72億美元,同比下滑29.6%。作為老牌游戲公司,盛大游戲首次跌出游戲行業(yè)前三之外。而競爭對手暢游世界的同期收入為1.735億美元。2012年的游戲市場格局,騰訊、網(wǎng)易、搜狐暢游分列前三名。
變化的不只是游戲公司的排名。在經(jīng)歷10余年的快速發(fā)展后,中國端游市場進入調(diào)整期。根據(jù)中國版協(xié)游戲工委主辦的《2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù),去年端游市場實際銷售收入為451.2億元,同比增長23%;與過往40%~50%的年均增速相比,2012年端游市場增速明顯下降。
依靠端游起家的盛大游戲,去年增長乏力的業(yè)績表現(xiàn)被業(yè)內(nèi)解讀為:端游產(chǎn)品面臨生命周期問題。這是游戲企業(yè)共同面對的問題,不少網(wǎng)游巨頭開始發(fā)力頁游領域,以求解端游疲軟現(xiàn)狀。
端游市場青黃不接
玩家和產(chǎn)品的“青黃不接”,正是端游市場的現(xiàn)狀。
“在中國PC互聯(lián)網(wǎng)的人口紅利逐步消失的階段,面對用戶的不斷流失,如何依靠產(chǎn)品及運營吸引用戶,成為客戶端游戲廠商需要思考的問題。”業(yè)內(nèi)人士許先生分析認為,端游近年來沉寂主要有兩個原因,第一個是網(wǎng)游市場沒有好的產(chǎn)品出現(xiàn)。“國內(nèi)無大作出現(xiàn),國外無大作引進,這樣就會讓玩家覺得沒有什么可玩的了。像《夢幻西游》、《魔獸》這種做得比較好的,玩家都已經(jīng)很熟悉了,沒有什么新鮮感了,這個時候又沒有能刺激他們的新東西出現(xiàn),他們必然就會失去興趣。”
第二個就是傳統(tǒng)的端游玩家也老了,成熟玩家正在流失,新的玩家有待成長和培養(yǎng),無論是玩家還是產(chǎn)品,端游市場上都是青黃不接,再加上十余年來用戶基數(shù)累積已到一定程度,其增長自然減緩。
事實上,經(jīng)過2012年的集體沉積,2013年將有多款大型MMORPG端游上線,包括騰訊的《劍靈》、《斗戰(zhàn)神》、《上古世紀》;網(wǎng)易的《龍劍》,暢游的《蠻荒搜神記》、《軒轅劍7》,完美世界的《笑傲江湖》等,都備受玩家關注。
另一方面,端游市場格局也發(fā)生了新變化。同樣來自《2012年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示:在客戶端游戲的收入構(gòu)成中,傳統(tǒng)的MMORPG類端游收入為307.8億元,而休閑端游收入已達143.4億元。近幾年,F(xiàn)PS、RTS等類型題材的網(wǎng)絡游戲大放異彩,例如騰訊的《英雄聯(lián)盟》等在端游市場開辟了新天地,這也分流走了原本屬于MMORPG的大量用戶。
不容忽視的是,端游收入規(guī)模仍居首位,市場占有率也遠遠領先于其他細分市場。“端游只是放緩了增速,并不是端游沒落了。”許先生表示,艾瑞咨詢發(fā)布的 2012年中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)報告顯示,全年網(wǎng)游營收518億,其中端游占據(jù)77.7%的份額。
發(fā)力頁游
端游還是頁游(網(wǎng)頁游戲),網(wǎng)游企業(yè)走到十字路口。
事實上,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)由重向輕發(fā)展的大趨勢下,頁游以自身的優(yōu)勢對客戶端游戲步步緊逼。盡管MMORPG仍處于主流狀態(tài),但輕網(wǎng)游的蓬勃發(fā)展造就了另一個可觀趨勢。面對移動互聯(lián)網(wǎng)、頁游等微端輕網(wǎng)游的急速增長,老牌游戲企業(yè)也在做出新的調(diào)整。
頁游的崛起已是業(yè)界共識。藍港、盛大、巨人、暢游先后推出《西游記》、《傳奇》、《征途》、《天龍八部》的微端版本,減少了玩家下載和進入成本的同時,又適應了用戶的碎片化時間。
2012年第四季度,騰訊網(wǎng)頁游戲占市場份額達16.1%,其在當季繼續(xù)加大對頁游運營平臺的投入,依靠自有流量平臺,以及在產(chǎn)品獨家代理與研發(fā)上的投入,市場規(guī)模進一步擴大。
易觀數(shù)據(jù)顯示,2012年四季度中國頁游市場規(guī)模總體達到27.65億元,其中騰訊、4399、趣游、360游戲、37WAN等TOP5的廠商占據(jù)了46.4%市場份額。目前,騰訊、暢游、巨人都在頁游市場攻城略地。
頁游有多賺錢?Facebook每月有2.3億用戶在玩頁游。國內(nèi)游戲巨頭史玉柱也毫不諱言:“頁游相當賺錢。”公開數(shù)據(jù)顯示,暢游旗下第七大道2012年四季度總營收達2億元人民幣,月收入近7000萬元。
這個收入目前仍難以和端游相比,但頁游的潛力吸引游戲企業(yè)紛紛涌入。
有業(yè)內(nèi)分析人士認為,頁游確實會蠶食端游的部分市場,但未來的趨勢卻是二者融合,即端游的客戶端越來越小,頁游的品質(zhì)越來越高,兩者的界限越來越模糊。
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本文標題:網(wǎng)游業(yè)走到十字路口:端游已老頁游正興?
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