《零世界》以“一切為玩家著想”為服務理念,以創新玩法為研發核心,從畫面表現到具體玩法、從陣營職業到任務劇情,都力圖讓玩家體驗到最獨特創世網游《零世界》的魅力。
一晃測試的天數一半已經過去了,時間總是過的怎么快。經過了2天的測試讓我感到這次版本修改特別的大,很多界面都有所優化。

女俠客

活動揭秘
活動界面這次做的非常的清晰,玩家可以按小地圖下面的活字來查看,全天活動一覽無遺,每個時間段都有每個時間段的任務,而且可以在活動界面看到這個時間段任務的獎勵,讓玩家明白參加這個活動可以獲得哪些的獎勵,是否值得參加。而且到了活動時間段,系統也會有提示,提示玩家是否參加非常的貼切。

角色屬性
裝備界面也有了很大的優化,讓玩家看的更加清楚仔細了,分類非常清楚鼠標發在屬性上面可以看到增加了哪些屬性非常的清楚。

人物屬性
這次武魂技能,神通,而且還增加了被動技能讓武魂從一個變身的道具變成了一個PK和任務中不可缺少的重要伙伴。
經過3天的測試,我覺得任務引導方面做的還是不錯的,當沒有任務的時候可以通過可接任務里面查看,當你覺得可接任務里面任務過于繁多時,您可以選擇任務類型和區域選您想做的任務。當然,按個人口味而言,我希望副本的經驗可以有所增加,藍裝產出幾率能夠再提高一些。
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本文標題:《零世界》先鋒日記 界面感官全面優化
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