如今手機(jī)市場(chǎng)上每天都會(huì)冒出各種各樣的Android新品,但是廣大Android用戶仍然不得不面對(duì)這樣一個(gè)尷尬的現(xiàn)實(shí):應(yīng)用數(shù)量遠(yuǎn)落后于iOS用戶;某些潮流應(yīng)用,如Instagram或Pinterest,需要等上一年時(shí)間才會(huì)被移植到Android平臺(tái)上。
移動(dòng)數(shù)據(jù)分析公司Flurry的最新報(bào)告就這一情況進(jìn)行了解讀,他們?cè)谶@份報(bào)告中宣稱Android應(yīng)用永遠(yuǎn)不可能趕上iOS,同時(shí)表示那些小開發(fā)者未來會(huì)被擠出市場(chǎng)。
以售價(jià)1美元的應(yīng)用為例,開發(fā)者想要盈利,每天必須賣出1200份。目前市面上大約有331種Andorid手機(jī)和平板設(shè)備,開發(fā)人員想要讓應(yīng)用大獲成功的話,必須要想法設(shè)法讓自己的應(yīng)用能運(yùn)行在其中90%的設(shè)備上。野心沒那么大?那么至少也要準(zhǔn)備18個(gè)版本的代碼,才能讓應(yīng)用跑在50%的設(shè)備上,
顯然iOS的優(yōu)勢(shì)明顯,只有區(qū)區(qū)幾個(gè)版本的系統(tǒng)和設(shè)備,這對(duì)開發(fā)者來說意味著更少的工作量和更低的開發(fā)成本。
Flurry的分析師瑪麗·艾倫·戈登(Mary Ellen Gordon)在其博客中表示,iOS用戶的活躍度是Android用戶的14倍,用戶活躍度對(duì)開發(fā)者而言非常關(guān)鍵,也就是說一個(gè)iOS用戶“抵得上”14個(gè)Android用戶;即使拿目前Android平臺(tái)的領(lǐng)頭羊三星用戶來說,七個(gè)三星用戶才等于一個(gè)iOS用戶。
隨著Android制造商繼續(xù)進(jìn)行軍備競(jìng)賽——去年5寸以上的“平板手機(jī)”大爆發(fā),應(yīng)用和設(shè)備的鴻溝將越來越顯著。
綜合以上,F(xiàn)lurry預(yù)測(cè)今后開發(fā)者會(huì)把更多注意力投入到應(yīng)用的規(guī)模化上來,而忽視在應(yīng)用中融入更多的創(chuàng)意和想法,這樣一來,Android應(yīng)用的前景就更堪憂了。
推薦閱讀
日本第一3D動(dòng)漫ARPG網(wǎng)游《晴空物語》,通過與多種超人氣日漫合作,植入經(jīng)典動(dòng)漫形象而在日本一舉成名。目前國(guó)服不刪檔測(cè)試在即,日本運(yùn)營(yíng)方VECTOR公司為中國(guó)玩家獻(xiàn)上了祝福,特別制作了一套簡(jiǎn)體中文版《晴空物語》月>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:為什么Android應(yīng)用將永遠(yuǎn)落后于iOS?
地址:http://www.xglongwei.com/a/danji/20130308/262116.html