說起《密傳》,可能有許多伴隨著中國網(wǎng)游成長的老玩家有印象。這款游戲歷經(jīng)波折,輾轉(zhuǎn)運(yùn)營至今快10年,不能不說是國內(nèi)網(wǎng)游市場上的一個(gè)小奇跡。甚至可以說是在中國游戲市場上運(yùn)營時(shí)間最長的一款3D網(wǎng)游。期間偶有停運(yùn),卻在眾多玩家的期盼中奇跡復(fù)活,延綿至今,這款游戲究竟有什么魅力呢,切讓我們今天深入的探討下。
韓國公司開發(fā)的印度神話背景奇葩作品
《密傳》的開放商鼎鼎大名,乃韓光軟件(Hanbit soft)歷時(shí)三年,耗資50億韓元進(jìn)行開發(fā)的3D網(wǎng)游。該游戲于2003年1月在韓國首測,在當(dāng)年3D網(wǎng)游稀少的情況下,一炮而紅,席卷各國。
說到游戲奇葩,是因?yàn)橛螒虮旧硎琼n國人開發(fā)的,背景卻講的是印度神話故事中,濕婆,比濕努和梵天三大主神與惡魔和人間之間的故事。故事背景不架空,不科幻,不賣萌。硬生生的把一款印度神話背景的網(wǎng)游,賣出了數(shù)十個(gè)國家的運(yùn)營權(quán)(卻獨(dú)獨(dú)印度運(yùn)營權(quán)當(dāng)年沒賣出去),韓國策劃們把游戲中故事背景些的有模有樣。各種拗口的印度教獨(dú)有稱呼,著實(shí)難倒了當(dāng)年不少玩家。即使如此,還是有許多當(dāng)年的老玩家樂此不彼,什么“阿瑪拉”“持國天”朗朗上口。
很有“內(nèi)涵”的網(wǎng)游
為什么說《密傳》很有內(nèi)涵呢,因?yàn)楸藭r(shí)后世紅遍大江南北的《魔獸世界》還未出生,那一套讓眾多玩家耳熟能詳?shù)?D網(wǎng)游基本構(gòu)架,例如:NPC頭頂感嘆號代表有任務(wù),世界地圖顯示,MT牧師DPS組合等基本被默認(rèn)的規(guī)則還未大行于世。
《密傳》有任務(wù)系統(tǒng),裝備系統(tǒng),稱號系統(tǒng)等眾多玩法,卻全部都藏在一些不提醒玩家,玩家根本不知道怎么用的地方。從K1到K6數(shù)十張地圖,各個(gè)傳送點(diǎn)不是在枯井下就是在山坡旁,不熟悉的玩家極其容易迷路。
用當(dāng)今流行的話講:你不玩?zhèn)1年游戲,根本不敢說自己知道《密傳》有什么。更不用說什么自動(dòng)尋路,自動(dòng)任務(wù)等系統(tǒng),一切未知都需要玩家自己摸索,即使到了10年后的今天,依然有大量玩家聚集在論壇問游戲的各類問題。
傳奇的死而復(fù)生
《密傳》2004年在中國區(qū)開始測試,一度萬人空巷。可惜好景不長,由于游戲運(yùn)營初期的一些BUG和韓國游戲避免不了的惡瘡——外掛的影響,游戲逐步衰落。到了2008年4月,《密傳》不得不宣布停服。在停服的最后一夜,數(shù)萬玩家聚集起來,自發(fā)關(guān)掉外掛,進(jìn)行了長達(dá)十幾個(gè)小時(shí)的PK活動(dòng),來紀(jì)念游戲。
《密傳》停服后,各路玩家紛紛懷念,也誕生了許多私服進(jìn)行游戲。但私服大多不穩(wěn)定,也沒有技術(shù)支持,很難持續(xù)下去。
2009年,嬉戲族互動(dòng)娛樂經(jīng)過談判,重新接手了《密傳》的官方運(yùn)營,并將游戲更名為《新密傳》,無數(shù)老玩家奔走相告,重新進(jìn)駐服務(wù)器,譜寫新的傳奇。迄今平穩(wěn)運(yùn)營已經(jīng)3年余。10年過去,《密傳》玩家從當(dāng)年的學(xué)生成長為人父,人母,卻依然帶著當(dāng)初的感動(dòng),進(jìn)入到游戲中。
很有“味道”的PK網(wǎng)游
說了這么多,你一定以為密傳是款時(shí)長收費(fèi)游戲,你又錯(cuò)了。《密傳》是一款道具收費(fèi)的免費(fèi)游戲。當(dāng)年韓國人顯然沒有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)《征途》的真?zhèn)鳎坪踅z毫沒有考慮“大戶”們的想法。游戲里操作和技術(shù)比裝備重要太多倍,經(jīng)常有高富帥在游戲中被屌絲狂虐。
《密傳》是少有的講究PK走位,戰(zhàn)術(shù),配合和手法的3D免費(fèi)網(wǎng)游。高富帥裝備再好,也無法以一敵眾,更不要說屠城屠國了。陣營PK必須要用到Y(jié)Y統(tǒng)一指揮,激情無比。以少勝多,以弱勝強(qiáng)的經(jīng)典戰(zhàn)役數(shù)不勝數(shù)。游戲里還有要塞戰(zhàn),城戰(zhàn),主神戰(zhàn),野外戰(zhàn)等各種戰(zhàn)法。總的來說,這是一款必須依靠團(tuán)隊(duì)團(tuán)結(jié)才能取勝的PK游戲。也許這也是很多玩家至今留戀《密傳》的原因。曾經(jīng)有很多玩家動(dòng)情的說:“離開《密傳》后,我玩過很多網(wǎng)游,但全都提不起來興趣,就覺得《密傳》最好玩,最激情。”拋開所謂的游戲“初戀情結(jié)”不談,《密傳》確實(shí)有自己值得稱道的地方。
說《密傳》很有味道是因?yàn)椋鶕?jù)如今《密傳》官方運(yùn)營商嬉戲族的統(tǒng)計(jì),目前《密傳》中玩家平均年齡為31歲,大多是事業(yè)有成的中年大叔,還有許多玩家今天已經(jīng)是孩子的母親,游戲就像陳年的酒,越陳越香。越有味道。

密傳

游戲截圖
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本文標(biāo)題:比魔獸還老 網(wǎng)游《密傳》的前世今生
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