3月15日,真3D仙俠橫版格斗網(wǎng)游《蜀山劍俠傳》橫版內(nèi)測(cè)即將開啟。作為首款仙俠題材3D橫版格斗網(wǎng)游,《蜀山劍俠傳》“有維度、有力度、有氣度、有深度”的“四維格斗”可謂備受關(guān)注。今日,橫版內(nèi)測(cè)客戶端正式放出。僅有700多MB的客戶端讓人頗感驚奇!

蜀山二維碼LOGO
濃縮精華 瑰麗綻放
與目前市面上動(dòng)輒幾個(gè)G甚至幾十個(gè)G的3D網(wǎng)游客戶端不同,《蜀山劍俠傳》僅僅708MB的容量讓不少人吃了一驚。許多人擔(dān)心如此“嬌小”的身材能否帶來真正意義上的3D體驗(yàn)?這是毋庸置疑的。《蜀山劍俠傳》采用先進(jìn)的壓縮技術(shù),將客戶端最大程度壓縮,方便玩家下載。與此同時(shí),也保證了游戲優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)力——全景立體化場(chǎng)景、層次鮮明的縱深感、出類拔萃的打擊感和物理碰撞,一切都是那樣令人震撼。

《蜀山劍俠傳》開視角3D演示
刀光劍影 決戰(zhàn)蜀山
《蜀山劍俠傳》極其逼真的打擊感與完美的力反饋體系達(dá)成了“有力度”。作為格斗游戲,格斗打擊感、碰撞檢測(cè)和力回饋都是極其重要的指標(biāo)。他們將決定游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)是否真實(shí)、爽快。在以往橫版格斗網(wǎng)游設(shè)計(jì)中,在畫面上受限于人物材質(zhì)和引擎技術(shù)瓶頸,所帶來的戰(zhàn)斗體驗(yàn)可謂層次不齊。而《蜀山劍俠傳》憑借游戲強(qiáng)大的物理碰撞引擎,為玩家?guī)砹恕叭饺狻⒌兜度牍恰备穸敷w驗(yàn)。這也造就了《蜀山劍俠傳》出類拔萃的游戲品質(zhì)。

《蜀山劍俠傳》硬打擊視效
誠(chéng)意之作 絕無(wú)水分
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時(shí)4年研發(fā)而成,期間先后大改數(shù)次,小改上千,而每一次改動(dòng)都虛心聽取了玩家的意見和建議,可謂“有氣度”,堪稱良心之作。《蜀山劍俠傳》倡導(dǎo)“格斗零水分”,在保證各職業(yè)自身特性的同時(shí),更追求在數(shù)值設(shè)計(jì)上的極致平衡性。在游戲中,沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家!

《蜀山劍俠傳》酣暢戰(zhàn)斗
國(guó)人格斗 溯源蜀山
作為國(guó)人打造的首款3D仙俠橫版格斗大作,《蜀山劍俠傳》可謂苗根正紅。這里沒有各種奇葩的“穿越”、“大雜燴”,只有100%純正的蜀山文化,巧妙融入同名文學(xué)巨著背景,呈現(xiàn)“有深度”的文化底蘊(yùn)!
“有維度、有力度、有氣度、有深度”。3月15日,《蜀山劍俠傳》“四維格斗”帶你領(lǐng)略不一樣的3D格斗新世界!
關(guān)于《蜀山劍俠傳》
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時(shí)3年精心研發(fā),全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術(shù)領(lǐng)先的Gamebryo 3D引擎研發(fā),大膽創(chuàng)新地將3D技術(shù)引入橫版過關(guān)動(dòng)作游戲中。《蜀山劍俠傳》在玩法設(shè)定上吸收、融匯了大量2D和3D即時(shí)格斗、戰(zhàn)役、動(dòng)作游戲,以及經(jīng)典橫版過關(guān)游戲的突出特點(diǎn),配合華麗的技能及3D動(dòng)畫特效,高連擊及高評(píng)價(jià)設(shè)置,重點(diǎn)突出了打斗中的真實(shí)感、爽快感。
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