前有《天堂》后有《劍靈》,游戲對玩家的吸引力,畫面是重要的因素,絕妙的圖像魔法甚至可能成為決定游戲成敗的第一法寶。《光明紀元》作為第三代MMOARPG,也是虛幻引擎打造的標志性作品,次世代畫面表現力無疑是代表其游戲品質的重要標準。此次曝光的雪原主題系列場景,重現唯美似幻的冰雪奇觀,很好的詮釋了次世代技術在表現力方面所帶來的飛越。

雪原遺跡奇觀重現,詮釋次世代游戲畫質標準
主流次世代貼圖技術
次世代貼圖技術是由彩色貼圖(color map)、凹凸貼圖(bump map)、法向貼圖(normal map)、和高光貼圖(Specular map)組合而成的一整套技術。除彩色貼圖和凹凸貼圖之外,后兩者理解起來稍微復雜。
法向貼圖記錄了貼圖里每個像素的法線方向,它不能當成一般的貼圖來看,它記錄了圖面上每一個像素的法線向量數據;而高光貼圖記錄了貼圖細節的高光及受光度,這個貼圖跟法向貼圖是互相搭配的,圖面上的立體的效果其實是靠高光體現出來的,高光貼圖可以針對局部高光做結構上的突顯和強化,達到更真實的視覺效果。

次世代貼圖技術令游戲場景更為逼真

強化局部光與環境光,突顯場景精致度
視差映射技術
視差映射技術是在凹凸貼圖的基礎之上的衍生,通過對紋理的坐標做變換,一些凸出的紋理會遮蔽到其他的紋理,使模型具備更好的凹凸感。

次世代游戲場景層次分明,光影細節表現完美
曾有業內人士斷言,次世代技術會成為未來客戶端游戲的標配,是端游發展的必然趨勢,未來兩年沒有次世代大作的端游廠商將會被玩家拋棄。掌握次世代技術,就是制作次世代游戲的關鍵所在,我們有理由相信《光明紀元》將給我們帶來驚喜。
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本文標題:《光明紀元》用次世代技術 絕跡重現
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