樂購網(wǎng)上海訊 近日,人人網(wǎng)發(fā)布了截至 2012 年 12 月 31 日的 2012 年 Q4 財(cái)報(bào)。據(jù)報(bào)告顯示,人人網(wǎng)第四季度總營收為 4880 萬美元,同比增長 48.8%。其中在線游戲收入為 2590 萬美元、其它互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)營收為 1040 萬美元、在線廣告業(yè)務(wù)營收為 1250 萬美元。第四季度凈虧損為 2110 萬美元,同比轉(zhuǎn)虧。人人網(wǎng)整個(gè) 2012 財(cái)年總營收為 1.761 億美元,同比增長 49.3%,凈虧損 7500 萬美元,2011 年則為凈利潤 4130 萬美元。
由財(cái)報(bào)可以看出,在線游戲?yàn)槟壳叭巳撕诵氖杖雭碓慈?而廣告營收下滑幅度較大, 回溯2011Q1-2012Q3人人網(wǎng)在線廣告營收狀況,人人網(wǎng)的在線廣告業(yè)務(wù)處于較大范圍的波動狀態(tài),整體發(fā)展趨勢不穩(wěn)定。業(yè)內(nèi)分析人士表示,社交網(wǎng)站的盈利模式相對還是比較清晰的,廣告應(yīng)是社交網(wǎng)站盈利的基本模式,但人人公司廣告收入下滑對其影響仍然較大。
人人網(wǎng)作為最像Facebook的本土SNS網(wǎng)站,從Facebook當(dāng)前的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)看,移動互聯(lián)網(wǎng)上的短板一直是投資者以及業(yè)內(nèi)人士詬病的對象,若要扭轉(zhuǎn)當(dāng)前外界普遍認(rèn)為的后勁不足、廣告業(yè)務(wù)頹勢局面,進(jìn)軍移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展游戲業(yè)務(wù)或許是破局的關(guān)鍵。
業(yè)內(nèi)人士分析,移動游戲、移動廣告和移動電子商務(wù)或許是人人網(wǎng)破局的有利契機(jī)�!肮镜膽�(zhàn)略和投資重心將持續(xù)向無線互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)移�!憋@然,陳一舟也意識到了這點(diǎn)。
人人公司的游戲業(yè)務(wù)分為網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲,人人網(wǎng)暫未披露兩部分收入的比例。陳一舟表示,回首2007年,人人網(wǎng)是最早進(jìn)入網(wǎng)頁游戲的公司之一。隨著智能手機(jī)的發(fā)展,手機(jī)游戲市場規(guī)模會大于網(wǎng)頁游戲。
會議上陳一舟表示,網(wǎng)頁游戲的興起比大型客戶端晚了大約十年,人人公司2007年涉足網(wǎng)頁游戲,頁游發(fā)展成了一個(gè)規(guī)模不小的產(chǎn)業(yè)。他說:“我覺得隨著智能手機(jī)的創(chuàng)新發(fā)展,平臺開發(fā)商開始在設(shè)備內(nèi)置支付途徑,手機(jī)游戲市場的規(guī)模會大于網(wǎng)頁游戲,我覺得未來幾年內(nèi)這個(gè)趨勢將保持下去,手游的發(fā)展應(yīng)該會比頁游早期的情況要快。作為早期進(jìn)入手游的公司,我覺得我們可能會面對很多挑戰(zhàn),現(xiàn)在競爭者都來了,執(zhí)行是關(guān)鍵,但我覺得至少我們把大浪甩在了后面�!�
會議上人人公司首席財(cái)務(wù)官黃輝表示,移動目前是人人公司最大的業(yè)務(wù)部門之一,它在戰(zhàn)略上繼續(xù)重要,我們希望進(jìn)行充分的投資,為將來的增長做好準(zhǔn)備。因此,盡管我們認(rèn)識到移動領(lǐng)域的廣告收入現(xiàn)在接近于零,我們?nèi)詫⒋罅ν顿Y。
而首席運(yùn)營官劉健說:人人所有游戲都是跨平臺的,既有移動端版本,也有PC版本,這是一個(gè)關(guān)鍵優(yōu)勢,人人公司每季度會推出兩三款手機(jī)游戲。至于付費(fèi)用戶平均收入(ARPU),目前季度值超過100美元.
劉健介紹,人人公司自己開發(fā)的游戲貢獻(xiàn)了2012年80%的收入,人人公司正在考慮將自行開發(fā)的有幸放到第三方平臺上運(yùn)營。
陳一舟稱,人人游戲用戶包括原有PC用戶以及單純的移動用戶,新用戶的增長主要是移動用戶。
去年人人游戲主要側(cè)重在iOS市場,陳一舟表示今年將轉(zhuǎn)向Android市場。不過眾所周知的是,人人游戲去年年底被App Store全線下架,疑似刷榜所致。(武克杰)
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本文標(biāo)題:人人公司CEO陳一舟:手游將成為今年戰(zhàn)略重點(diǎn)
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