導語:《機甲世界》(Hawken)是由Adhesive公司所開發的機甲類多人射擊游戲,近日官方在Youtube上放出了一段PhysX物理特效引擎展示。
3月14日消息,《機甲世界》(Hawken)是由Adhesive公司所開發的機甲類多人射擊游戲,近日官方在Youtube上放出了一段PhysX物理特效引擎展示。本段物理特效引擎展示視頻與之前所放出來的演示視頻不同的是更為強調爆炸之后碎片的處理方法。
在Nvidia PhysX技術的支持下,機體在遭受到炮火攻擊時都會呈現出碎片崩裂的特殊效果,但當關閉PhysX之后,這些特殊效果也就不復存在了。不僅是機體,當玩家的炮彈打到地面、墻壁、或者是儲物罐之類的地方時也會迸發出碎片效果。

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖

《機甲世界》游戲截圖
但這段演示也暴露出來了兩個小問題,如果玩家在射擊敵人造成了碎片崩裂、又向前行進的話,那么空中墜落的碎片應與玩家機體產生互動物理效果;其次演示視頻中可以看到玩家射擊儲物罐,當PhysX等級設置為High時,被射擊點爆裂出了許多碎片,然而儲物罐本身卻沒有被進一步破壞,應該是制作組沒有為儲物罐加入結構破壞設計,相信Adhesive會在未來不斷改進游戲。
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本文標題:物理引擎效果出眾 《機甲世界》火爆
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