艾媒咨詢發布《2012年中國手機游戲市場年度報告》稱,截止到2012年底,中國手機游戲市場規模達58.7億元,較去年增長79.0%,用戶累計規模達2.86億,較去年增長增長62.5%�! �

報告指出,2012年中國手機網絡游戲市場規模達到21.77億元。手機網絡游戲用戶規模達到了4,790萬,較去年同期增長65.7%�! �

2012年中國手機游戲用戶月均收入分布方面,500元以下的用戶占21.5%,2001-2500元和2501-3000元的用戶占比分別為18.7%和17.5%。手機游戲用戶學歷分布方面,32.0%的手機游戲用戶為初中學歷,占比最大;其次為高中/中專/技校學歷的用戶,占28.4%;大專用戶占比18.7%;大學本科及以上用戶的比例占17.6%�! �


相比其他手機應用的叫好不叫座,手機游戲仍然是移動互聯網行業里APP開發者盈利的快速通道。目前手機游戲的盈利主要還是通過移動廣告和游戲付費,廣告積分墻和廣告SDK模式代表了移動廣告新的發展模式,將會助推手游銷售額的強勢增長。
分析師預計手機游戲的發展趨勢主要有:
1、強調社交網絡化以提高用戶粘性
2、增強娛樂休閑性,回歸碎片化時間本質
3、結合智能手機功能(攝影、GPS、重力感應等)
4、微信等平臺的強勢崛起
5、跨平臺,云技術的使用
6、用戶關注“游戲安全性”,包括收費、流量等
同時,建議游戲開發者:
1、游戲巨頭進入市場,中小型開發公司和創意團隊面臨競爭壓力,而手機游戲平臺商承擔風險較少
2、“輕游戲”成為網游巨頭布局手游情況下小團隊的新機會
3、發掘利基市場,針對不同人群(如女性)和需求(如兒童教育、企業培訓)開發不同類型的手游
4、注重開發海外市場和二三線城市市場
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