ArenaNet的首席設計師Isaiah Cartwright最近接受了《福布斯》的采訪,他承認《激戰2》的系統的確不夠簡化。

《激戰2》
Cartwright解釋道:“因為我們加入了大量的獎勵系統,也導致了游戲貨幣變多。不過我們認為想為《激戰2》加入的系統都已經差不多了,接下來會對目前的系統做優化和改進。”
此外,Cartwright還透露會照顧小型公會。“現在很多小型公會的發展阻力比較大,所以我們決定降低這些阻力,讓小型公會能夠更好地發展。”
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