陳剛的心情最近有些郁悶,他的AdMob(谷歌的廣告平臺(tái))賬號(hào)剛剛被谷歌查封了,這意味著他這兩個(gè)月的收入都打了水漂,“差不多一個(gè)月?lián)p失兩三萬吧,我已經(jīng)寫了申訴,但基本上是要不回來了”。
在軟件和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)打拼多年的陳剛,今年5月正式辭掉了原有工作,投身時(shí)下IT業(yè)最火熱的職業(yè)——個(gè)人開發(fā)者。在當(dāng)前最為流行的三大智能手機(jī)操作系統(tǒng)——蘋果的iOS、谷歌的Android以及微軟的Windows Phone上,他都做了一些小軟件,并通過廣告等手段獲得了一些收入。
不過,封號(hào)事件讓他頗感挫折,也更加意識(shí)到了個(gè)人開發(fā)者的不易。“看來不能把雞蛋放一個(gè)籃子里,”陳剛說,以后他還要多嘗試其他的收入模式。
在很多投身這一行業(yè)的開發(fā)者心中,都懷揣著一夜成名的夢想,希望有一天能做出像《水果忍者》、《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》等等一樣風(fēng)靡全球的應(yīng)用。這些在智能手機(jī)上盛行的游戲都是出自小團(tuán)隊(duì)之手,并獲得了令人羨慕的收入。
12月7日,《水果忍者》開發(fā)商HalfBrick Studios的CEO Shainiel Deo在北京接受記者采訪時(shí)表示,《水果忍者》今年帶來的收入達(dá)到了3000萬美金,超過4000萬的下載量,其中有30%的下載都來自中國市場。
這樣的成績自然是國內(nèi)所有的開發(fā)團(tuán)隊(duì)都羨慕不已的。但是,在國內(nèi),除了像《捕魚達(dá)人》、《二戰(zhàn)風(fēng)云》等少數(shù)用戶熟悉的應(yīng)用,大部分的開發(fā)者都是處于“默默無聞”的狀態(tài)。甚至有人說,屬于開發(fā)者的個(gè)人英雄時(shí)代已經(jīng)過去。
另一組數(shù)據(jù)或許更能讓你看到中國應(yīng)用開發(fā)者的生存現(xiàn)實(shí)。艾媒咨詢統(tǒng)計(jì)顯示:2011年中國手機(jī)應(yīng)用開發(fā)者實(shí)現(xiàn)盈利的僅占13.7%,主要以依附企業(yè)本身(如騰訊公司的開發(fā)者)或者個(gè)人研發(fā)應(yīng)用產(chǎn)品繼受廣告獲利為主;虧損的占64.5%,持平的為20.8%。
小團(tuán)隊(duì)艱難時(shí)世
在國內(nèi),像陳剛這樣的個(gè)人開發(fā)者或者三五人規(guī)模的小團(tuán)隊(duì)多得數(shù)不勝數(shù)。據(jù)艾媒咨詢統(tǒng)計(jì),目前中國手機(jī)應(yīng)用開發(fā)者總數(shù)約100萬人,其中蘋果iOS平臺(tái)14萬,谷歌的Android超過70萬。
但手機(jī)游戲平臺(tái)當(dāng)樂網(wǎng)的CEO肖永泉告訴記者,“現(xiàn)在獨(dú)立開發(fā)者越來越難做了,特別是在iOS(蘋果的操作系統(tǒng))上。”他甚至認(rèn)為,如果未來廣告或者其他盈利模式?jīng)]有順利發(fā)展起來,很多獨(dú)立開發(fā)者又得回去重新找工作了。
可資參考的是,臨近年末,蘋果剛剛公布了其在線商店App Store在2011年付費(fèi)應(yīng)用軟件的排行榜。在中國區(qū)的榜單中,《水果忍者》、《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》三款游戲牢牢占據(jù)了付費(fèi)應(yīng)用的前三名。
另外,在收入最高的前30款應(yīng)用中,也有20個(gè)都是游戲。這樣的排名也很形象地反映了整個(gè)應(yīng)用開發(fā)市場的格局,那就是大部分的開發(fā)者都死盯著游戲。原因是,用戶對(duì)于游戲類應(yīng)用相對(duì)來說有更高的付費(fèi)習(xí)慣。
應(yīng)用商店模式的出現(xiàn)使得手機(jī)游戲市場發(fā)生了很大的變化。定位于手機(jī)游戲門戶的當(dāng)樂網(wǎng)CEO肖永泉告訴記者,過去的手機(jī)游戲開發(fā)者主要有兩大類:一是做單機(jī)游戲開發(fā),通過下載或者游戲內(nèi)付費(fèi)盈利,數(shù)量約有超過800家,主要是基于諾基亞的Symbian系統(tǒng)開發(fā),“一個(gè)能賣幾十萬就收入不錯(cuò)了”。另外就是做網(wǎng)游,大約有200家,通過網(wǎng)游道具收費(fèi),“特別好的能有一個(gè)月三四百萬元的收入”。
現(xiàn)在,這兩類開發(fā)者基本都轉(zhuǎn)向了蘋果iOS與谷歌Android系統(tǒng)游戲的開發(fā)(少部分轉(zhuǎn)向網(wǎng)頁游戲)。這些人群和一批新進(jìn)入市場的開發(fā)者,共同構(gòu)成了現(xiàn)在游戲類應(yīng)用的開發(fā)大軍。
不過,千軍萬馬過獨(dú)木橋的問題也開始顯現(xiàn)。“比如現(xiàn)在有三四十款游戲都在抄《二戰(zhàn)風(fēng)云》。”肖永泉說。另外各種模仿切水果、割繩子的游戲也有不少,很多人是想借模仿、抄襲迅速上位,同質(zhì)化嚴(yán)重,儼然一片紅海。
肖永泉認(rèn)為,現(xiàn)在蘋果iOS的生存環(huán)境已經(jīng)對(duì)獨(dú)立開發(fā)者有較高的門檻了,“你看最新的榜單,基本都被一些大公司占據(jù)了”,沒有強(qiáng)大的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),沒有資金推廣,要想在數(shù)十萬的應(yīng)用海洋中脫穎而出,實(shí)在是難上加難。
至于在Android上做游戲,肖永泉判斷:未來社交游戲和網(wǎng)游會(huì)有更大的市場。但是,做網(wǎng)游對(duì)開發(fā)商的能力也有一定的門檻,“一般需要6個(gè)人以上,30萬元以上的投入。開發(fā)出來之后,還要服務(wù)器成本,推廣投入”。
肖永泉表示。如此看來,個(gè)人開發(fā)者做游戲應(yīng)用已經(jīng)日趨困難。
生存第一
蘋果已經(jīng)累計(jì)為全球開發(fā)者分成25億美元,而中國開發(fā)者從中分到約10億元人民幣的收入。據(jù)此計(jì)算,平均每個(gè)開發(fā)者分到不到1萬元,除去那些排名靠前的開發(fā)商拿走大部分收入,普通開發(fā)者得到的收入就更少了。
而在Android上,基本就沒有付費(fèi)下載的習(xí)慣。那么,如此龐大的開發(fā)者群體靠什么維持生存?
“為其他企業(yè)做外包”,是其中一些人找到的辦法。
熊軍在兩年前正式成立了一家名為摩博的公司,做移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)。“對(duì)我們來說生存是第一位的。”熊軍告訴記者,由于是自己投資的公司,所以不想冒太大的風(fēng)險(xiǎn),于是選擇了面向企業(yè)市場的外包之路。
“現(xiàn)在也沒太想過去自己做產(chǎn)品。”在熊軍看來,那個(gè)一條風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較高的道路,開發(fā)幾十個(gè)產(chǎn)品說不定都不能成功一個(gè),而且大部分團(tuán)隊(duì)是靠投資的錢生存。
“現(xiàn)在無論是傳統(tǒng)企業(yè),還是一些互聯(lián)網(wǎng)公司,都有做移動(dòng)客戶端的需求。”熊軍表示,這其實(shí)就是一個(gè)很穩(wěn)定的市場,由于大部分的企業(yè)還沒有意識(shí)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的重要性,所以未來的市場空間更大。
認(rèn)同“生存是第一位”的開發(fā)者還有很多。赤子城的創(chuàng)始人劉春禾去年12月才開始全職投入移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)市場。“一開始進(jìn)入的時(shí)候,也想過做自己的產(chǎn)品。”劉春禾說,但最終選擇了“培訓(xùn)+外包”的穩(wěn)妥方式。
“我們從一開始的定位就是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)服務(wù)。”劉春禾說。比如他發(fā)現(xiàn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人才是一個(gè)瓶頸,所以就先把培訓(xùn)做好,順便再承接一些外包項(xiàng)目。據(jù)其透露,目前公司只有不到10人的團(tuán)隊(duì),一年能實(shí)現(xiàn)300萬元的銷售額。
而在成功的把公司運(yùn)作起來之后,劉春禾也開始考慮自己做應(yīng)用了。據(jù)記者了解,他們同樣是想切入游戲市場,預(yù)計(jì)很快會(huì)推出一款游戲類應(yīng)用。
赤子城技術(shù)總監(jiān)李平告訴記者,其實(shí)大家平常對(duì)開發(fā)者到底如何生存都有過很多探討,現(xiàn)在看來,除了已經(jīng)成型但是競爭異常激烈的“付費(fèi)下載”之外,還能看到5個(gè)主要的趨勢,包括:免費(fèi)應(yīng)用+廣告;應(yīng)用內(nèi)收費(fèi);應(yīng)用內(nèi)容商業(yè)合作;與移動(dòng)設(shè)備廠或者運(yùn)營商合作;為企業(yè)量身定做產(chǎn)品,即做外包。
對(duì)于大部分的個(gè)人開發(fā)者或者小團(tuán)隊(duì)來說,廣告或許是大家未來的希望所在。
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本文標(biāo)題:中國手機(jī)開發(fā)者生存調(diào)查:僅有13.7%實(shí)現(xiàn)盈利
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