7月30日消息,第十屆ChinaJoy“SNS游戲論壇”隆重開幕,論壇邀請各大社交游戲廠商分享經(jīng)驗(yàn),其中騰訊無線游戲產(chǎn)品部副總李穎發(fā)表了題為“引爆流行,錢途無量”的演講,著重闡述了手機(jī)社交游戲在中國必將大行其道的三大原因,分享了騰訊無線游戲在手機(jī)社交游戲上的成功案例和經(jīng)驗(yàn)。
李穎表示,目前手機(jī)社交游戲已經(jīng)占據(jù)騰訊無線游戲總收入的近一半,2012年增長率可能高達(dá)30%以上。他從中國網(wǎng)絡(luò)和用戶環(huán)境、智能機(jī)普及、社交開放平臺三方面論證了自己對手機(jī)社交游戲錢景光明的判斷。
“社交游戲更符合中國網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和用戶特征。目前,雖然3G網(wǎng)絡(luò)大面積普及,但是仍有大量2G用戶,因此強(qiáng)交互,實(shí)時對戰(zhàn)很難實(shí)現(xiàn);手機(jī)用戶一般利用碎片化時間上網(wǎng),因此社交游戲的輕投入,離線互動特點(diǎn)符合上網(wǎng)習(xí)慣。”李穎表示。
此外,他還認(rèn)為當(dāng)前智能手機(jī)的大面積普及,讓手機(jī)社交游戲的體驗(yàn)比Wap時代更好,支付意愿和支付能力更強(qiáng)。而且社交游戲的低門檻、低投入特征,更節(jié)省了獲取用戶成本,對盈利有很大幫助。目前大量社交平臺的開放,也為手機(jī)社交游戲提供了機(jī)會,比如,擁有數(shù)億用戶的手機(jī)QQ空間,已經(jīng)對外開放,第三方開發(fā)者可以分享其流量和QQ關(guān)系鏈。
而且支付手段越來越完善,已經(jīng)不僅局限于電信運(yùn)營商短信平臺,包括信用卡、網(wǎng)銀、Q幣等都可以進(jìn)行支付,非常方便,這也為手機(jī)社交游戲盈利提供了幫助。
李穎還介紹了大量優(yōu)秀手機(jī)社交游戲借助騰訊社交平臺獲得成功的案例。比如,《非仙勿擾》月入500萬;《摩卡莊園》Android版月入百萬;《精武堂》月收入超2000萬。截至2012年3月,騰訊無線游戲總賬戶數(shù)超過3.5億;月登錄用戶數(shù)超過2億;最高同時在線用戶數(shù)達(dá)到115萬。
最后李穎強(qiáng)調(diào),第三方手機(jī)社交游戲開發(fā)者最好與擁有成熟社交關(guān)系鏈、海量用戶的游戲運(yùn)營平臺合作,這樣可以大大降低獲取用戶的成本,利用平臺現(xiàn)成的社交關(guān)系鏈迅速獲得成功。
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