【IT商業新聞網訊】(記者 蘇黛)YY的成功可以說是一部“勵志大片”,一個敢于向騰訊挑戰的勇敢者,而YY公司CEO李學凌也成功從媒體人轉向創業者,就是這樣一個精彩的故事打動了納斯達克股市。然而,上市不是終點,而是開始,上市后的YY還面臨著許多挑戰,依然有很長的路要走。
歡聚時代是怎樣煉成的
說到YY,必須談到李學凌,他曾是一個有名望的IT記者,曾經擔任搜狐和網易總編,一直都有創業的念頭。
歡聚時代CEO李學凌
2005年6月,李學凌離開網易,隨即拿著雷軍的100萬美元再拉上幾個兄弟就開始創業了,做聚合和搜索的狗狗和游戲資訊門戶多玩就這樣誕生了。后來,由于沒有足夠的精力,李學凌把狗狗賣給了迅雷,從而專注于多玩游戲網(duowan.com)。
據i美股主編梁劍介紹,多玩游戲網是垂直的游戲資訊門戶。進入網游世紀后,17173.com一度統領江湖。李學凌的多玩借力《魔獸世界》火爆中國,依靠強大的游戲工具和工會社區,迅速崛起,然后逐步擴大到全線網游產品。很早就聽說,如果單獨核算多玩游戲網,已經可以依靠游戲廣告盈利。到2009年左右,多玩游戲網就已經與17173爭奪游戲資訊門戶老大的位置了。
2007年左右,李學凌及其團隊發現,游戲IM非常適合市場需求。當時,網游里最刺激的群體對戰需要指揮一兩百人,在這個加強連的團隊里,每幾個人分成一個隊,各小隊又有隊長,戰斗期間需要多級指揮頻繁地調兵遣將。那時候主要是依賴打字,但即使完全放棄游戲操作,專職打字也經常來不及。于是,李學凌等人想開發一款語音軟件,就是現在的YY,“YY”是語音的首字母。
當時,大家一致的設想是,未來小公司的新游戲,直接只用YY帳號登錄,內置YY,賬戶余額通過YY跨公司流動,然后再倒逼大公司全面兼容YY。后來,這些都成為了現實;并且,到現在,YY的用途已經遠遠超出了游戲語音的范圍,形成其他產業,連李學凌都始料不及。
多玩2011年1月獲得一億美元的新融資,由老虎基金領投,重點扶持多玩旗下語音工具YY。而在此之前多玩先后完成四輪融資。
隨后,多玩也加快海外上市步伐。今年6月11日,多玩改名為歡聚時代。從某種程度上,這一舉措可以淡化賴以起家、但概念相對不算太好的多玩品牌,同時在架構上有利于YY業務的成長。
至此,歡聚時代這樣對外宣傳:歡聚時代是全球首個富集通訊業務運營商,致力于為世界提供完善富集通訊服務的社會化創新平臺。其核心業務包括YY語音、多玩游戲網與YY游戲運營。公司總部設于廣州羊城創意園,珠海、北京、上海設有公司, 目前公司員工人數超過1000人。
YY語音瘋狂生長 騰訊威脅有增無減
如果不是去年10月5萬多名網友集結YY語音,聯合反對淘寶商城新政的網絡事件,一般人或許還不知道歡聚時代這家成立已7年之久的公司,也不太了解YY聊天工具。
李學凌是一個很淡定的人,他的低調也是有原因。一年前他在某大會上講述YY語音成長故事時,稱產品不成熟前要低調,給自己一個生存期,直到自己壯大,并表示很多大公司想把YY消滅在嬰兒期。
實際上,在游戲IM圈內,YY語音有很多競爭對手,那YY是怎么脫穎而出的呢?
據悉,在游戲IM圈內,有TS,QQ,UT和YY等。最開始魔獸世界興盛到之后大概3、4年這一段時間,UT使用廣泛,后來一些用戶認為UT體驗差,就逐漸放棄了。而也是在那時候YY加大推廣力度,很多用戶轉移到YY平臺。
有了基礎用戶以后開始做各種激勵手段、比如皇冠特權、等級、經驗等等;導致很多用戶在不玩游戲的時候也開始掛機,后來大家在YY上進行各種交流和娛樂活動;唱歌、聊天;尤其是有女生的頻道、人會更多;多玩本身是游戲媒體,有很多其他游戲的測試帳號,通過在YY上組織一些活動來發放一些期待值很高的游戲測試帳號可以說是對玩家很大的誘惑;這樣用戶越來越多。YY的產品體驗也得到用戶的認可,沒有因為用戶數量居多而出現卡機、卡聲音等問題,依然很流暢。
現在很多游戲廠商更注重YY平臺,所以YY獲得資源就更多;現在已經形成了很多聊天室、K歌室等等 ;非游戲用戶也逐漸的進駐YY。 上一頁1 2 下一頁
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