一直被視為最穩(wěn)健的門(mén)戶游戲公司網(wǎng)易也遭遇成長(zhǎng)瓶頸了,尤其是當(dāng)年重金引進(jìn)的魔獸世界如今已漸有負(fù)擔(dān)之嫌。
網(wǎng)易今晨發(fā)布的2012年第三季度財(cái)報(bào)顯示,第三季度毛利潤(rùn)為14億元人民幣,上一季度和去年同期毛利潤(rùn)為13億元。財(cái)報(bào)中的亮色是網(wǎng)易自主研發(fā)游戲收入的持續(xù)增長(zhǎng),其第三季度在線游戲總收入為17億元人民幣,自主研發(fā)游戲?qū)κ杖氲呢暙I(xiàn)持續(xù)增加。
但遺憾的是,這部分增長(zhǎng)卻被《魔獸世界》收入的下滑所抵消。網(wǎng)易在財(cái)報(bào)中承認(rèn),《魔獸世界》的收入下降部分抵消了自主研發(fā)游戲毛利潤(rùn)的增長(zhǎng)。
網(wǎng)易自主研發(fā)游戲收入的環(huán)比增長(zhǎng)主要靠《夢(mèng)幻西游》、《大話西游Online II》、《武魂》和《斬魂》這四款游戲。對(duì)于網(wǎng)易而言,曾經(jīng)想靠代理和自主研發(fā)兩條腿走路,但如今自主研發(fā)游戲開(kāi)始逐漸發(fā)力,而代理大作《魔獸世界》卻成為了拖累,這對(duì)未來(lái)網(wǎng)易在線游戲業(yè)務(wù)毛利的進(jìn)一步增長(zhǎng)形成了阻礙。
由于學(xué)生放假,第三季度原本是傳統(tǒng)的網(wǎng)游銷(xiāo)售高峰期,網(wǎng)易自主研發(fā)的游戲的火爆也已經(jīng)證明了這點(diǎn)。不過(guò),代理大作《魔獸世界》出現(xiàn)下滑對(duì)網(wǎng)易而言,已經(jīng)傳達(dá)出一個(gè)明顯的信號(hào):這款游戲真的老了。
盡管《魔獸世界》帶有顯著中國(guó)風(fēng)的資料片熊貓人已經(jīng)在10月2日推出,但是在大作頻出的今天,資料片能否挽救這款已經(jīng)運(yùn)營(yíng)接近10年的作品,恐怕還需要時(shí)間來(lái)證明,而目前來(lái)看結(jié)果卻并不樂(lè)觀。
過(guò)去九城代理《魔獸世界》時(shí),是這款游戲撐起了這家公司。而對(duì)于自主研發(fā)實(shí)力強(qiáng)勁的網(wǎng)易而言,今年面臨的問(wèn)題卻是這個(gè)家公司能否拯救老邁的《魔獸世界》。
當(dāng)然,網(wǎng)易底氣還是很足,尤其是現(xiàn)金儲(chǔ)備充足。根據(jù)財(cái)報(bào),網(wǎng)易集團(tuán)現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物和定期存款高達(dá)149億元。
不過(guò),雖然添加了很多東方元素,網(wǎng)易也愿意拿出足夠的資金,但限于魔獸世界自身的世界觀和玩法,以及開(kāi)發(fā)權(quán)被暴雪牢牢掌控,僅有運(yùn)營(yíng)權(quán)的網(wǎng)易要對(duì)游戲進(jìn)行與時(shí)俱進(jìn)地調(diào)整難度遠(yuǎn)大于自主研發(fā)游戲。而且,對(duì)這款在華已經(jīng)運(yùn)營(yíng)7年之久的老邁游戲,網(wǎng)易縱然手握再多資金,也很難在宣傳推廣上唱出什么新意。
現(xiàn)實(shí)情況就是這樣:魔獸世界之于網(wǎng)易,早已不再是利潤(rùn)的主要貢獻(xiàn)者,甚至不能錦上添花,而淪為網(wǎng)易加強(qiáng)和暴雪合作關(guān)系,防止競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手挖墻腳的防御產(chǎn)品。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)易游戲收入遇瓶頸 魔獸世界淪為雞肋?
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