北京時間11月3日消息,據國外媒體報道,Zynga新款游戲“開心農場2”(FarmVille 2)發布雖然只有短短數月,但其表現已經好于公司近一年來的所有游戲。不過,有分析人士認為,“開心農場2”的出色表現或許仍不足以拯救Zynga 的整個城鎮系列游戲,而這一系列游戲恰恰是推動Zynga IPO背后的最大功臣。
數據喜人
今年9月,Zynga推出了的主打游戲“開心農場”的第二版,根據Facebook游戲數據追蹤公司AppData的數據顯示,“開心農場2”目前的日活躍用戶數達到870萬,是自去年12月的“城堡小鎮”(CastleVille)后,Zynga旗下首款日活躍用戶突破800萬的熱門游戲。
FarmVille 2用戶增長情況(騰訊科技配圖)
AppData的數據顯示,似乎沒有任何跡象顯示Zynga正在流失用戶。而且,在創下850萬的日活躍用戶記錄后,“開心農場2”最近幾天的用戶甚至還略有增長。這一情況也讓Zynga高管感到異常興奮,在上周的分析師電話會議上,公司 CEO馬克-平卡斯(Mark Pincus)表示:“這一游戲已經為公司帶來了50萬獨立買家,而就在本周日,“開心農場2”的用戶購買額首次超過了95萬美元,其中包括了Facebook抽取的分成。”
平卡斯接著說道,公司將繼續堅持對利潤豐厚的領域進行投資的既定戰略,也就是將繼續投資“開心農場”和“城市小鎮”這類的游戲。這些游戲通常會鼓勵用戶投入更多時間、金錢,并用虛擬商品耕種或建造物品:
“公司憑借著‘開心農場2’實現了重大突破,我們成功展示了自己有能力借助優秀的產品設計,將優秀的3D游戲通過瀏覽器免費提供給大眾市場。我們看到了用戶極高的參與熱情,其結果也非常喜人。‘城堡小鎮’系列游戲也很快將提供類似的3D游戲體驗,我們會繼續在這一領域進行投資。”平卡斯補充道。
隱憂仍存
但是,盡管與其他大多數游戲相比,850萬的日活躍用戶表現已經相當出色,但這一數字卻遠低于“開心農場”和“城市小鎮”這些早期的Zynga熱門游戲。當時,這些游戲的日活躍用戶都曾超過了1000萬。此外,“開心農場2”的研發成本也遠高于上一代產品。
據悉,“開心農場”的開發僅耗時5周,且只有10人參與開發。而如今的“開心農場2”研發時間超過1年,有超過50名開發人員共同參與。
因此,我們認為,除非“開心農場2”的活躍用戶數能繼續攀升,否則我們很難看到Zynga這樣的投資戰略有什么價值。根據AppData的數據顯示,“The Ville”和“ChefVille”這些主要是針對桌面電腦設計的游戲日活躍用戶都不足500萬,不過我們發現現在有很多Zynga玩家選擇通過移動設備進行游戲。在另一方面,社交巨頭Facebook也同樣有超過半數的用戶使用移動設備進行游戲。因此,無論是Zynga還是Facebook都已經感受到了移動化浪潮所帶來的沖擊。
值得一提的是,Zynga最近還發布了經過3D改版的“城市小鎮2”,此前的“城市小鎮”日活躍用戶數曾超過1000萬。按目前的趨勢來看,“城市小鎮2”的業績預計將與“開心農場2”持平。不過,如果Zynga最后的兩款重量級游戲“開心農場2”和“城堡小鎮”都沒能突破1000萬大關的活躍用戶數,我們無法肯定“城市小鎮2”能否成功實現這一目標。
在上月發給員工的備忘錄中,平卡斯承認了這類游戲的不足。他表示“Zynga將更專注于具帶有賭場風格的游戲,比如《黑幫戰爭》(Mafia Wars),這類游戲更容易為用戶帶來即時的滿足感和實時的游戲體驗。
雖然,Zynga尚未減少對這一游戲方面的投資,但從某種意義上講,“城市小鎮2”將是該公司對這一領域的最后一搏。因為Zynga已經開始尋找其他更加受歡迎的全新游戲模式。
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