【IT商業新聞網綜合報道】(記者 蘇黛)11月2日消息,盛大游戲輝煌不再,現在有了英雄遲暮的滄桑。盛大游戲二季度財報數據顯示,其凈利額已被擠至行業第四,前三甲分別為騰訊、網易、暢游。甚至有業內人士指出,盛大正在慢慢地死去,將變成第二個九城。
據易觀國際的研究,國內網游行業排名前三的公司中,騰訊占據24.1%的市場份額,主要原因在于其《地下城與勇士》、《穿越火線》的游戲用戶付費習慣的成熟及營銷的發力。盛大游戲去年四季度以20.1%的市場份額排名第二,屬于《傳奇》系列的自然增長。而網易因為新代理游戲《魔獸世界》的發力,將可能很快超過盛大游戲。
盛大完全靠吃老本繼續支撐,在創新舉措方面顯得十分乏力。盛大游戲二季度財報顯示,凈營收為11.305億元,同比下降14.4%,環比下降18.6%;凈利潤為3.084億元,同比增長1.0%,環比下降8.4%。
有網友指出,盛大游戲沒有持久的盈利性,只圖一時的撈錢。
某前盛大員工也透露:“盛大在游戲的運營上是走在行業前列的,行業的普遍ARPU值(每用戶平均收入)在200-300元的階段,盛大旗下游戲產品的ARPU值已經達到500元上下,而像《傳奇》、《永恒之塔》、《龍之谷》等這些內部定義的大作,其ARPU值更是超過1000元。”
盛大游戲《龍之谷》
該員工還表示,盛大遠超過行業平均水平的ARPU值意味著其在付費用戶資源的開發上過于急功近利,而用戶數量與ARPU值的反比規律應驗了《龍之谷》用戶嚴重流失的后果。
與此同時,盛大游戲人才不斷流失。今年8月,原盛大游戲董事長暨首席執行官職務譚群釗將辭職。分析人士表示,盛大集團的策略轉變應該是譚群釗離職的關鍵因素。
自今年年初開始,盛大游戲便不斷傳出各種“瘦身”動作。隨著“娛樂帝國”夢想的漸行漸遠,盛大集團董事長陳天橋開始考慮改變戰略,并已著手對內部資源進行整合,將重心逐步轉移至“通過內容打造硬件”的方向。從去年下半年開始,盛大游戲諸多業務部門的預算均被收緊,這其中包括對游戲研發資金的減流。
中國移動互聯網產業聯盟秘書長李易認為,盛大之所以面臨現在的情況,主要原因是脫離了原來的主營業務游戲,最終導致各個子業務都失去了競爭力。
盛大游戲越來越令玩家失望,網友扼腕嘆息:盛大游戲,拿什么來補回你曾經的輝煌?
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