【IT商業新聞網綜合報道】(記者 慕習)近日,證監會披露的信息顯示,蘇州蝸牛數字科技股份有限公司(以下簡稱蘇州蝸牛)提出的創業板上市申請審查已中止。對于這個公司,知道的人并不多,其知名游戲產品也寥寥無幾。有業內認為,游戲蝸牛在網游行業本身就處于中下游水平,因此,IPO受阻并不意外。
早在今年4月,IT商業新聞網曾對蘇州蝸牛申請上市進行報道, 《蘇州蝸牛上市 國內游戲黏性低網游概念遭邊緣》一文也得到業內認可。而今,蘇州蝸牛創業板IPO戛然而止,微博有傳言稱蝸牛游戲上市中止或與意外事件有關,在宴會上,蝸牛老板與證監會官員發生了肢體沖突。真實原因暫時不詳,但IT商業新聞網分析的“國內游戲黏性低網游概念遭邊緣”或能解釋一二。
蘇州蝸牛IPO遇阻 下游游戲企業上市艱難
游戲蝸牛成立于2000年10月,是國內第一批網絡游戲公司。《九陰真經》等是公司的旗艦產品。該公司最早籌備海外上市,后因金融危機轉向創業板。
《每日經濟新聞》報道稱,網游公司生命周期非常短暫,很多時候一款游戲定天下,如巨人的《征途》、盛大的《傳奇》等。“蝸牛從業十多年了,卻沒有一款叫得響的游戲,即便是早期的《航海世紀》,也并沒有在主流市場獲得認可。再到后來與盛大聯合運營的《九陰真經》,研發多年的產品還需要依托聯運來支撐,說明該公司在十幾年的發展中并沒有沉淀太多創新和運營的能力。”
也有業內人士分析,游戲蝸牛在MMO游戲市場中尚沒有突破,未來還將面臨 “輕量級”游戲帶來的沖擊,用戶的不穩定性也是國內網游公司的致命弱點。
此外,國內投資者對資本市場前景預期不明確,而網游又是一個充分競爭的市場,“蝸牛”爬上創業板可謂是舉步維艱。但游戲公司因需研發資金,上市變得非常迫切,今年4月前后,游戲蝸牛和暴武神世紀等幾家游戲概念公司相繼發起創業板IPO申請。甚至有企業變相植入上市公司,如近日消息稱,博瑞傳播大肆收購游戲企業北京漫游谷信息技術有限公司70%股權,后者為馬化騰旗下的網頁游戲公司。
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