【IT商業新聞網綜合報道】(記者 李磊)當前,網頁游戲正如火如荼發展,市場份額以及規模都在悄然擴大,但是,就在頁游市場逐漸擴大的同時,網游市場的增速卻悄然呈現出放緩的趨勢。
藍港在線CEO王峰曾對媒體表示,“在剛剛過去的半年中,我都在觀察網游行業的動態,而頁游和手游的大勢所趨已經是不可避免的了。”藍港在線成立五年,注意力一直放在客戶端游戲的自主研發和運營,盡管創造了部分成績,但是,卻并沒有從眾多廠商中突圍出來。
根據中國版協游戲工委(GPC)《2012年1-6月中國游戲產業報告》顯示,2012年上半年,中國網頁游戲用戶數達到2.05億人,比2011上半年增加了27.7%。預計到2012年底,網頁游戲市場用戶人數將達到2.30億人。
網頁游戲的快速增長,直接因素來自于廣泛的用戶渠道,這些渠道包括大小網站、互聯網軟件服務商、電信運營商等對用戶導入的參與,這極大程度地擴展了用戶的范圍,增加了用戶進入網頁游戲的概率。
另外,網頁游戲增長快速的原因在于其變現能力強,而網游的開發成本以及運營成本都十分高,同時,變現能力弱于頁游。
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本文標題:頁游市場悄然擴大背后 網游市場增速放緩
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