新浪科技訊 北京時間2月14日下午消息,多家市場研究機(jī)構(gòu)的調(diào)查顯示,谷歌(微博)雖然已將Android打造成為最受歡迎的智能手機(jī)操作系統(tǒng),但由于Android平臺碎片化、應(yīng)用發(fā)布流程繁雜等問題,應(yīng)用開發(fā)者正漸漸失去對這個平臺的興趣,蘋果iOS仍然是他們的首選平臺。
新應(yīng)用數(shù)量減少
據(jù)移動軟件數(shù)據(jù)分析公司Flurry公布的最新調(diào)查結(jié)果,今年1月,相比于蘋果iOS平臺,開發(fā)者為Android平臺開發(fā)的應(yīng)用數(shù)量低于去年同期水平。Flurry調(diào)查發(fā)現(xiàn),開發(fā)者為Android平臺和iOS平臺開發(fā)的新應(yīng)用數(shù)量之比為一比三,而一年前,這一比例還為兩比三。
盡管這項調(diào)查僅僅涉及采用Flurry工具進(jìn)行應(yīng)用設(shè)計的開發(fā)人員,但這種變化仍表明谷歌試圖超越蘋果應(yīng)用商店App Store的努力或許正失去前進(jìn)的動力。數(shù)據(jù)顯示,蘋果App Store擁有超過55萬款應(yīng)用,而谷歌Android Market的應(yīng)用數(shù)量為40萬款。兩家公司均依賴于應(yīng)用增強(qiáng)各自手機(jī)產(chǎn)品的吸引力,同時留住已經(jīng)購買其產(chǎn)品的用戶。
市場研究機(jī)構(gòu)Flurry營銷副總裁彼得·法拉戈(Peter Farago)表示:“我們的調(diào)查發(fā)現(xiàn),開發(fā)者更加傾向于iOS平臺。”自2008年Android手機(jī)推出以來,谷歌就不斷在蠶食蘋果的市場份額。盡管如此,F(xiàn)lurry的數(shù)據(jù)顯示,2011年,Android新增應(yīng)用數(shù)量僅為iOS的一半。這項研究基于對過去一年的6.5萬個新應(yīng)用項目的調(diào)查。
開發(fā)者熱情消退
其他研究機(jī)構(gòu)也發(fā)現(xiàn)Android在開發(fā)者當(dāng)中的吸引力正在下降。根據(jù)Appcelerator和IDC對大約2000名開發(fā)者進(jìn)行的調(diào)查發(fā)現(xiàn),去年11月對開發(fā)Android手機(jī)與平板電腦應(yīng)用“非常感興趣”的開發(fā)者人數(shù)少于去年6月,與此同時,他們對給iOS設(shè)備開發(fā)應(yīng)用的興趣在這5個月里則沒有變化。
谷歌發(fā)言人克里斯托弗·卡特薩羅斯(Christopher Katsaros)和蘋果發(fā)言人克里斯廷·莫納漢(Christine Monaghan)均拒絕對此發(fā)表評論。
開發(fā)者之所以對Android平臺的興趣下降,與花在這個平臺的時間和金錢不無關(guān)系。iOS應(yīng)用的開發(fā)速度更快,且更容易獲利,這一定程度上要歸功于蘋果iTunes商店。法拉戈說:“開發(fā)者可以從iOS應(yīng)用中賺更多錢。”
據(jù)游戲開發(fā)商GameHouse副總裁肯·墨菲(Ken Murphy)介紹,iOS游戲給該公司創(chuàng)造的收入是Android游戲的三到四倍,但Android游戲上的開發(fā)時間卻比iOS游戲多出兩個月。這樣一來,Android游戲上市的時間便比iOS游戲遲了近三分之一。墨菲說:“給Android平臺開發(fā)游戲遠(yuǎn)沒有給iOS平臺開發(fā)游戲那么簡單。”GameHouse曾開發(fā)出過《Doodle Jump》、《NCIS the Game》等熱門游戲。
Android平臺碎片化
Android設(shè)備的碎片化也給應(yīng)用開發(fā)者帶來的另外一個難題。例如,GameHouse 必須對其游戲進(jìn)行大幅改動,才能符合550多種Android設(shè)備在加速計和響應(yīng)時間上的要求,相比之下,蘋果設(shè)備種類遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于Android。
美國旅游網(wǎng)站Kayak.com移動產(chǎn)品總經(jīng)理比爾·奧唐納(Bill O’Donnell)說,他的公司根本無法在每一款A(yù)ndroid手機(jī)上一一測試其軟件。像Kayak這樣的例子不勝枚舉。奧唐納說:“Android平臺讓開發(fā)者處于不利境地。”
有時,個別Android設(shè)備甚至對開發(fā)者提出了更高的要求。據(jù)奧唐納介紹,在亞馬遜(微博)推出Kindle Fire平板電腦以后,Kayak兩位工程師花了一半月時間,對公司所有應(yīng)用進(jìn)行調(diào)整,令其支持必應(yīng)地圖(Bing Map)而非谷歌地圖(Google Map)。
盡管屬于Android設(shè)備,但Kindle Fire上市時并沒有預(yù)裝谷歌應(yīng)用。他說:“這對工程師來說真是一件苦差事。”將Android應(yīng)用發(fā)布到多個應(yīng)用商店也更費時費力,相比之下,開發(fā)者只須向蘋果網(wǎng)站提交iOS程序即可完成這一步。
未來前景仍看好
軟件開發(fā)商Marmalade總裁亞歷克斯·卡西亞(Alex Caccia)說:“Android平臺共有大約90個應(yīng)用商店。如果你十分看重這個市場,那么就必須承受這種煎熬”。此外,向Android 應(yīng)用用戶收費的途徑也沒有iOS設(shè)備應(yīng)用那么便捷。有了iPhone和Pad,用戶的信用卡信息已經(jīng)保存于iTunes商店,從而令應(yīng)用購買變得輕而易舉。
法拉戈指出,Android則沒有適用于所有用戶的相同機(jī)制。他說:“只有對用戶多加指導(dǎo),他們才能從Android平臺上獲得免費服務(wù)。”卡西亞則稱,盡管Android開發(fā)者可以通過銷售游戲內(nèi)商品(如虛擬武器和其他數(shù)字產(chǎn)品)賺錢,但許多人至今沒有掌握這種方法。
即便如此,應(yīng)用開發(fā)速度放緩并沒有阻止Android設(shè)備前進(jìn)的步伐。根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)comScore發(fā)布的數(shù)據(jù),采用Android平臺的智能手機(jī)在美國市場上的占比達(dá)到47.3%,高于三個月前的44.8%。雖然Android Market應(yīng)用數(shù)量少于蘋果iOS應(yīng)用,但相比一年前仍增長了兩倍多。
從長期來看,隨著谷歌逐步消除開發(fā)者反映的各類問題,Android仍將是應(yīng)用開發(fā)者的一個重要收入來源。例如,GameHouse便計劃招募更多的工程師,開發(fā)Android應(yīng)用。墨菲說:“在短期內(nèi),iOS平臺會給應(yīng)用開發(fā)者貢獻(xiàn)大量收入,但從長期看,我們非常看好Android平臺的盈利前景。”(圣櫟)
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