騰訊科技訊(無(wú)忌)北京時(shí)間2月15日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook平臺(tái)上最大的游戲應(yīng)用開發(fā)商Zynga周二發(fā)布了該公司2011年第四季度財(cái)報(bào)。受產(chǎn)品開發(fā)支出增長(zhǎng)拖累利潤(rùn)的影響,Zynga股價(jià)在隨后的盤后交易中一度暴跌11%。
Zynga發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,在截至12月31日的第四季度,受支出大幅增長(zhǎng)的影響,該公司未計(jì)入利息、稅項(xiàng)、折舊及攤銷前的盈利(EBITDA)為6780萬(wàn)美元,較上年同期下滑了34%。
Zynga在去年12月通過首次公開招股募集到10億美元資金,該公司當(dāng)前正試圖通過推出新游戲和功能來(lái)維持自己在社交游戲市場(chǎng)中的龍頭地位。Zynga的財(cái)報(bào)顯示,該公司第四季度的研發(fā)支出達(dá)到4.447億美元,同比增長(zhǎng)了7倍以上;銷售與營(yíng)銷支出增長(zhǎng)近兩倍,達(dá)到1.122億美元。
麥格理證券紐約分析師本杰明·斯卡特(Benjamin Schachter)表示,“Zynga研發(fā)支出的增長(zhǎng)幅度超過了我們的預(yù)期,這并不是一個(gè)好兆頭。該公司目前仍加大支出,來(lái)開發(fā)新游戲。”
Zynga股價(jià)在周二的盤后交易中一度大跌11%,至12.78美元。自去年12月16日掛牌交易以來(lái),Zynga股價(jià)累計(jì)漲幅已達(dá)到44%。該公司股價(jià)在周二的常規(guī)交易中上漲7%,報(bào)收于14.35美元。
Zynga首席財(cái)務(wù)官約翰·沙珀特(John Schappert)周二表示,公司為稱為“Cloud Z”的新技術(shù)架構(gòu)投入了巨資,并在移動(dòng)游戲領(lǐng)域聘請(qǐng)了專家。沙珀特說,“我們的支出與成本符合我們的成長(zhǎng)計(jì)劃。我們當(dāng)前進(jìn)行投資是為了業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。”
營(yíng)收增長(zhǎng)
Zynga主要通過在游戲中銷售虛擬物品獲得營(yíng)收。該公司第四季度的營(yíng)收達(dá)到3.112億美元,較上年同期增長(zhǎng)59%,超過了市場(chǎng)分析師平均預(yù)計(jì)的3.011億美元。不按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,Zynga第四季度的每股收益達(dá)到0.05美元,超過了市場(chǎng)分析師平均0.03美元的預(yù)期。
Zynga第四季度歸屬公司流通股股東的凈虧損為4.35億美元,合每股虧損1.22美元。該公司上年同期的凈利潤(rùn)為1610萬(wàn)美元,合每股收益5美分。Zynga第四季度業(yè)績(jī)虧損的主要原因,是因?yàn)樨?cái)報(bào)中計(jì)入了5.1億美元分配給公司員工的股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)支出。
Zynga第四季度的虛擬物品銷售總額為3.065億美元,較上年同期增長(zhǎng)26%。Zynga預(yù)計(jì),2012年公司虛擬物品銷售總額將在13.5億美元至14.5億美元。
Facebook之友
受Facebook提交招股說明書的推動(dòng),Zynga股價(jià)在本月初大幅上揚(yáng)。作為全球最大的社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),F(xiàn)acebook的招股說明書顯示,來(lái)自Zynga的營(yíng)收占據(jù)了公司總營(yíng)收的12%。
市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Sterne Agee公司分析師阿爾維德·巴蒂亞(Arvind Bhatia)表示,Zynga在財(cái)報(bào)中對(duì)業(yè)績(jī)的預(yù)期不高,這很難取悅投資人。巴蒂亞說,“華爾街對(duì)Zynga的業(yè)績(jī)預(yù)期可能過高,市場(chǎng)對(duì)Zynga的業(yè)績(jī)預(yù)期也過于樂觀,特別是自Facebook發(fā)布了招股說明書之后。”
Lazard Capital Markets分析師阿圖爾·巴加(Atul Bagga)則表示,Zynga第四季度營(yíng)收的大幅增長(zhǎng),主要受到了新游戲的推動(dòng),這些游戲可能會(huì)吸引用戶花更多的錢。巴加指出,Zynga當(dāng)前已能夠從每位日平均用戶手中獲得0.061美元,高于上年的0.055美元。
Lazard Capital Markets預(yù)計(jì),今年社交游戲市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到53.3億美元,較上年增長(zhǎng)40%。根據(jù)社交網(wǎng)站應(yīng)用調(diào)查公司AppData提供的數(shù)據(jù)顯示,雖然“Hidden Chronicles”上月才剛發(fā)布,但是已經(jīng)成為了Zynga的第三大流行游戲,擁有月玩家達(dá)到3020萬(wàn)人。排在這款游戲之前的分別是“CityVille”和《德州撲克玩家》(Texas HoldEm Poker)。
藝電一直是Zynga在社交游戲領(lǐng)域的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,藝電的社交游戲“Sims Social”擁有2090萬(wàn)玩家。此外,《憤怒的小鳥》游戲開發(fā)商Rovio也在本周成為了Zynga潛在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,因?yàn)樵摴景l(fā)布了針對(duì)Facebook平臺(tái)的《憤怒的小鳥》。AppData提供的數(shù)據(jù)顯示,在Facebook平臺(tái)最流行的7款游戲應(yīng)用當(dāng)中,Zynga的游戲占據(jù)了其中的6款。
Zynga在聲明中表示,該公司今年的增長(zhǎng)將主要體現(xiàn)在下半年。市場(chǎng)調(diào)研公司Robert W. Baird & Co.的分析師科林·賽巴斯蒂安(Colin Sebastian)表示,這意味著Zynga的絕大多數(shù)新產(chǎn)品在夏季之前不會(huì)發(fā)布。
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