新浪科技訊 3月14日下午消息,新浪游戲今日發布的中國網絡游戲排行榜(CGWR)2011年度數據顯示,去年國內所有新網游共進行各類測試七百余次,同比略有下降,但新網游的數量還在成幾何數字增長。不過,國內網游同質化現象仍然較為嚴重。
數據顯示,2011年1月-12月間共有339款網絡游戲進行了測試或版本更新,新浪中國網絡游戲排行榜共進行了783次游戲評測。其中最高分9.61分為3D角色扮演類游戲《魔獸世界》新版本《火焰的憤怒》;最低分3.10分2D角色扮演類網絡游戲《仙侶外傳》。
這其中,6.5分至7.5分的游戲占783次測試游戲總數的73%。
新浪游戲副總經理楊振表示,之所以產生這一分數段游戲數量較多,一方面是游戲本身沒有太多顯著的游戲特色可言,其中一部分甚至是抄襲或前作換皮的速成品;另一方面游戲制作不注重細節,游戲內經常出現任務斷檔、BUG等導致玩家迅速流失的問題。
此外,根據新浪游戲測試列表分析,2011年內所有新游共進行封測378次、內測241次、公測157次,與2010年相比較,各類測試數量環比有所減少,除個別游戲廠商外均能保證在每次測試期后對游戲進行更較為謹慎的調整和修改。2011年中封測游戲占測試游戲總量的48.3%,其中第四季度的封測游戲有116款之多,新網游的數量還在成幾何數字增長。
新浪游戲總經理劉運利表示,近年來網絡游戲同質化現象較為嚴重,而2011年這一問題更是突出。對于不少游戲來說,一方面游戲本身沒有太多顯著的游戲特色可言,其中一部分甚至是抄襲或前作換皮的速成品;游戲不僅“沒玩法”,還“沒法玩”。
在這樣的環境下,劉運利認為未來游戲行業發展將集中于“求變”:他表示,未來十年將是創新及“微創新”的時代,未來也必將再次出現影響全行業的“大作”。
CGWR由新浪游戲于2010年推出,致力于打造國內最全面、最專業、最公正的網絡游戲評測排行榜,為中國游戲玩家奉上最值得信賴的新網游推薦平臺。CGWR從六個方面對網游進行評測,并使用加權平均數方法算出最后的游戲品質評測總和分數。(舒石)
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