騰訊科技訊(林靖東)北京時(shí)間4月2日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,在谷歌Android操作系統(tǒng)已經(jīng)開始為外部游戲設(shè)備提供支持的同時(shí),據(jù)說蘋果也在開發(fā)自己的物理控制器,目的是增強(qiáng)iPad等iOS設(shè)備的游戲體驗(yàn)。
科技博客AnandTech的作者阿蘭德拉爾希姆皮(Anand Lal Shimpi)在評(píng)測(cè)蘋果新款iPad及其游戲性能時(shí)稱,他早就知道蘋果內(nèi)部有一項(xiàng)關(guān)于物理控制器的產(chǎn)品計(jì)劃,只是不確定蘋果是否決定將該計(jì)劃進(jìn)行下去。
隨著智能手機(jī)和平板電腦的性能已經(jīng)逐漸接近游戲機(jī)的性能,希姆皮相信這樣的產(chǎn)品很快就會(huì)成為移動(dòng)游戲玩家的必備裝配之一。
他補(bǔ)充說,蘋果也許已經(jīng)感受到來自谷歌的壓力。谷歌在一年前發(fā)布Honeycomb 3.0時(shí)就在Android操作系統(tǒng)中增加了對(duì)基本有線和無線控制器的支持。
與Android手機(jī)和平板電腦一樣,iOS設(shè)備也成為游戲開發(fā)商關(guān)注的新平臺(tái)。最新研究表明,截至去年年底,Android和iOS平臺(tái)在美國(guó)游戲軟件市場(chǎng)上的收入份額之和達(dá)到了58%,較2009年的19%增加了2倍多。
為它們的成功買單的是任天堂和索尼,后者的同期收入份額分別由70%下降到36%以及由11%下降到6%。
任天堂和索尼今年面臨的形勢(shì)更加嚴(yán)峻。任天堂最新財(cái)報(bào)顯示,公司最近一個(gè)季度出現(xiàn)了公司歷史上的首次營(yíng)業(yè)虧損。索尼則在最近一個(gè)季度巨虧12億美元。
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本文標(biāo)題:傳蘋果擬開發(fā)物理控制器增強(qiáng)iOS設(shè)備游戲體驗(yàn)
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