騰訊科技訊(田嬌)4月6日消息,由騰訊科技與騰訊開放平臺共同打造的騰訊微博欄目“騰訊開放物語”邀請開放平臺創業者與網友分享創業經驗。本期嘉賓為互愛(北京)科技有限公司總裁,胡萊游戲開發者黃建。
胡萊游戲的發展歷程
黃建首先向網友介紹了胡萊游戲的發展歷程。胡萊游戲在2008年底成立的。2009年在人人上推出了幾款應用。比較成功的包括《偷心賊》,《胡萊旅館》。 2010年轉戰騰訊平臺,2010年底在騰訊朋友上推出了《胡萊三國》,獲得了廣泛的歡迎。2012年,上線了《胡萊星戰》和《胡萊戰國》。
胡萊游戲的理念:給玩家提供創新的產品
黃建表示胡萊游戲一直以來的理念不斷給玩家提供創新的產品。“胡萊游戲一直以來的理念是,希望能給玩家提供創新的產品,希望能給玩家耳目一新的感覺。做到這一點很難,風險也很大。但我們會一直盡最大的努力做下去。”
在2008年底,胡萊游戲在《偷心賊》中嘗試把道具收費引入社交游戲。在09年初,做了第一款旅館題材的社交游戲《胡萊旅館》;2010年,胡萊游戲試圖把頁游策略類游戲的主流玩法引入到社交游戲中,推出了《胡萊三國》。
胡萊游戲的創新獲得了很大的回報。黃建這樣說:“我們很高興的看到。我們的創新取得了回報。《胡萊三國》得到了很多玩家的好評和歡迎。現在,策略和PK類游戲已經成為社交游戲的一個主要類別。”
胡萊的團隊比較專注于做產品,也努力吸納希望踏踏實實做產品的人才。黃建表示他希望他們推出的新的游戲,能讓玩家感受到一些新意。
騰訊開放平臺促進胡萊大發展
黃建坦言,胡萊游戲較好的抓住了騰訊開放平臺的契機。成為較早登上騰訊開放平臺的產品。騰訊的海量用戶,使胡萊游戲和《胡萊三國》走上了一條快速發展的道路。在與騰訊合作的過程中,胡萊遇到了很多挑戰。特別是技術上的挑戰。支持海量用戶,技術上不是一件容易的事情。
黃建提到在高峰期,胡萊三國有超過1千萬的日活躍用戶。而當時《胡萊三國》的游戲復雜性又比傳統社交游戲高很多。為了能夠滿足海量用戶的正常訪問,胡萊的技術團隊不知熬了多少個通宵。騰訊的技術團隊幫助胡萊游戲做了非常多的工作,來保證游戲的順利上線。
創業是長跑
黃建認為創業是長跑,是一條艱辛的路。“在創業的過程中,我們也走過了很多的風風雨雨。基本創業公司碰到的問題我們都碰到過。團隊、融資、技術、市場,我們經歷了各種各樣方方面面的挑戰。創業是一條艱辛的路。”
黃建給想創業的朋友分享了他的創業體會:
1、創業是長跑,短期的成敗不要介意,堅持下去就是勝利
2、創業類似于一個爬樓梯的過程,抓住一個機會,上一個臺階,然后再努力抓下一個機會。創業不是平坦的上坡,有很多起伏。
3、在你最絕望的時候,往往希望就會到來
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