新浪科技訊 4月17日下午消息,盛大游戲(微博)(Nasdaq:GAME)相關負責人今日透露,代理運營的網游《時空裂痕(RIFT)》將采用計時收費的模式運營。目前這款產品漢化工作的初稿已經完成,按計劃隨后將展開封測以及內測。
《時空裂痕》是由美國游戲研發商Trion Worlds研發,盛大游戲代理運營的一款大型3D奇幻類MMORPG。盛大游戲2月10日宣布獲得這款游戲的大陸地區代理運營權。
談及這款游戲的本地化進展,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗(微博)表示,3年前當《時空裂痕》剛開始研發時,我們便已經預見到了它的成功。目前游戲的中文化本地工作正在緊鑼密鼓的籌備中,我們的團隊每天都在進行大量的配音、漢化等工作。
實際上,目前《時空裂痕》的漢化工作初稿已經基本完成,正在進行第二次校稿。隨后這款游戲會根據計劃陸續進行封測和內測,并于年內正式上線。
盛大游戲《時空裂痕》負責人朱笑靖今日也對媒體表示,將沿用國外的計時收費模式,在大陸地區運營這款產品。此外,他還補充說這款游戲“20級以前也會免費,同時會考慮提供其他一些優惠、增值的項目”。(舒石)
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本文標題:盛大游戲《時空裂痕》將采用計時收費模式
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