騰訊科技訊(萬學)北京時間4月20日消息,據國外媒體報道,微軟Xbox 360游戲機的銷量可能已過了高峰期。根據微軟最新的季度財報,在過去一個季度中, 該款游戲機的銷量同比下跌了近50%。
在今年1月到3月,微軟銷售了140萬臺Xbox 360游戲機,較去年同期狂跌了48%。這導致Xbox業務的營收下跌了33%,下跌至5.84億美元。體感外設Kinect的銷量也出現了下滑,但是微軟并未透露相關的具體數字。
在同期,微軟Xbox業務中唯一出現增長的部分是Xbox Live網絡服務。整體而言,微軟娛樂和設備部門的營收下滑了16%,下滑至16.2億美元,該公司認為這主要是“游戲機市場疲軟”所致。
盡管如此,Xbox 360仍然連續五個月榮登美國最暢銷游戲機。根據市場研究公司NPD的統計數據,在3月,Xbox 360在美國的銷量為37.1萬臺,該平臺上產生的全部零售支出額為4.3億美元。毫無疑問,Kinect體感外設自從2010年11月推出以來,已在一定程度上促進了游戲機、配件和游戲的銷售。
微軟Xbox 360(以及索尼PlayStation和任天堂Wii)的問題是這個平臺的老化。微軟最近再次強調指出,它的這款頗受歡迎的游戲機于2005年首次推出,此后雖然幾經升級,但是其背后的技術基本上沒有變化。
你能夠想象在一臺已服役六年多的電腦上玩最新游戲的情景嗎?簡直不敢想象。但是,當你在你的游戲機——不管是Xbox 360,PS3還是Wii——上玩最新的游戲時,你實際上就是在使用已服役五年多的技術。
微軟的財報暗示我們,微軟已開始研制下一代Xbox了。根據微軟的財報,在上個季度,微軟娛樂和設備部門的研發成本已上漲了35%,上漲至3.35億美元。很難想象,該部門增加的研發成本會全部用到Windows Phone平臺中,其中可能就有一部分用于研制下一代Xbox。
游戲機的研發除了消費成本外,還需要耗費時間。在研發出來后,微軟還需要與游戲開發商合作,挑選該平臺上的必備游戲。這整個過程都需要消耗大量資金,這也就是微軟在開發下一代產品前想方設法從Xbox 360中榨取利潤的原因。
我們需要等待多久才能看到新款Xbox呢?大多數傳聞和預測似乎認為,它可能需要到2014年才問世。微軟可能已高估了Xbox 360的生命周期,因此才推遲幾年推新產品,以便讓Xbox 360的銷量達到高峰值。現在看來,Xbox 360的銷售已現疲軟狀態,在接下來幾個季度中,它的銷售情況只怕越來越糟。
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本文標題:微軟Xbox 360游戲機第一季銷量同比下跌近50%
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