TNW:對于新上線的游戲,對營收額和用戶量進行預測容易嗎?
Jens Begemann:我們首要目標是找到新用戶,然后維護這些用戶。只有當我們完成這個目標,才會有營收的可能。
TNW:從整個行業來看,我是說,并不限于Wooga,游戲行業目前最有趣的趨勢有哪些?你如何看待整個行業的前進發展?
Jens Begemann:iPad的熱門影響了開發人員的開發方向,特別是對游戲行業的影響。越來越多的開發者們開始基于移動化平臺進行游戲開發,而iPad這樣的設備成為他們測試自己創意和概念的工具。
在社交游戲領域,競爭變得更加激烈,導致了開發市場的重新洗牌,有些開發者敗落退出市場,而有些游戲開發者則是大獲成功。這樣,游戲產品的質量標準也在不斷提升,不論是對于消費者用戶還是行業發展來說都是有益的。Wooga目前還在以很快的速度持續增長,因此我對它未來的潛力和發展十分看好。
TNW: Wooga總部設立在德國柏林,歐洲創業的熱門區域之一。那么,位于柏林對于公司的發展有哪些好處呢?
Jens Begemann:柏林的創業氛圍非常好,因此吸引了很多人才,這是世界上其他任何地方都無法企及的。從人才招募方面來看,這讓我們聚集了一批高質量的國際性人才。
此外,這里的物業租賃費用也是十分低廉,是歐洲其他任何城市都無法比擬的。因此也就意味著,我們可以在寬敞舒適的辦公室辦公,而且地理位置也處于市中心,這在其他城市是不可能的,比如倫敦。
TNW:同時,設立在歐洲或者說柏林的初創公司有什么不利之處呢?或者說有什么樣的挑戰要面對呢?
Jens Begemann:我們無法和蘋果或者Facebook這樣的巨頭互聯網公司成為鄰居,這可以說是一個遺憾,不過我們已經做得很好,這似乎也不成為問題了。整個公司成員基于一個辦公室進行辦公遠遠要比把總部設立在硅谷好得多,而已歐洲柏林為總部還能為我們帶來高質量的由國際型人才組成的團隊。
TNW:目前Wooga員工有多少?
Jens Begemann:每周公司大約會新增2名員工,如今公司員工總數為180名左右,成員來自30多個國家。
TNW:如今公司已經獲得融資3220萬美元,不過要繼續這場行業內戰爭,還得需要更多資金。新一輪融資計劃什么開始籌劃?
Jens Begemann:目前公司暫時不計劃籌劃下一輪投資。
TNW:如何選擇投資者?
Jens Begemann:我們選擇投資人非常認真,一般我們都是選擇長期以來就支持我們的投資人,很多董事會成員本身就是投資者。他們為我們提供很多不錯的建議和可持續性的增長策略。
TNW:有沒有考慮過Wooga上市計劃呢?
Jens Begemann:暫時沒有上市計劃。
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