4月18日,中國最大的手機游戲平臺當樂網在第七屆移動互聯網高峰論壇上透露:“2012年3月,再次獲得由軟銀賽富領投,并有啟明創投、磐谷創投等機構跟投的2000多萬美金融資”,該事件成為本屆論壇最具爆料的“干貨”。
雖然,資本對移動互聯網領域布局越來越謹慎,但是隨著2011年有頑石等幾家手機游戲開發商取得不菲收入,資本都相繼扎堆進入這個領域,當樂網B輪融資,之所以高達2000多萬美金,是因為資本方更看好當樂手機游戲平臺的運營能力及未來平臺在手機游戲發行渠道中的重要作用。
手機游戲已從“藍海”變“紅�!�
肖永泉表示,當前手機游戲領域,已經發出從“藍�!毕颉凹t�!鞭D變的信號,自2011年起,大型的互聯網游戲巨頭開始布局手機游戲市場,各類“熱錢”紛紛進入移動互聯網。產業“前景”與“錢途”始終是“資本方”最為看重的兩大因素,而這是手機游戲天生具備的資質。2012年手機游戲用戶規模預計達到2.15億,2014年預計達到3.6億。在手機游戲開發商、服務提供商、發行平臺、運營商等產業鏈條的綜合發力下,手機游戲作為移動互聯網娛樂的先鋒將迎來新的發展階段,競爭勢必日趨白熱化。不過在“資本”的趨勢下,行業也暴露出了很多弊端。肖永泉提出手機游戲”要魔獸,不要野獸”。
暗扣、刷榜,只能讓手機游戲行業倒退到百寶箱時代
當前蘋果App Store的刷榜行為,國內不少開發商都在操作,表面來看,是產品排行的“廣告效應”與“盈利”目的的驅使,實則避不開“資本”方對投入后的KPI考核的怪圈,
從手機游戲產業而言,App Store封閉系統下“優質產品”下載排行也已經是盛名之下,其實難副!目前的手機游戲市場,一些從業者的行為正在復制當年SP的做法,只是換了一種載體,靠暗扣費等手段黑錢,這是“劣幣驅使良幣”的“野獸”行徑,沒有突破性產品而單單靠刷榜:燒掉的是錢,浪費的是感情,破滅的信任,如此下去,不僅會阻礙良品的出現,開發者的激情也會受到摧殘。很多年前那些SP、百寶箱的做法換了一種形式,然后表現在App Store,表現在全球的市場,跑到國際上去丟中國人的臉?肖永泉如是說。
尋找到手機上的“魔獸世界”和“開心農場”
在談到融資的2000多萬美元如何使用,肖永泉也談了自己的想法,當樂網今年深度合作的《世界OL》單月在各個平臺收入達到千萬級別,算是取得了一個優秀的成績,接下來當樂網還將與移動游戲開發商進行深度合作,尋找到手機上的“魔獸世界”和“開心農場”,將優秀的產品帶到當樂平臺,讓當樂平臺成就所有的“良品”游戲�,F在移動互聯市場競爭異常激烈,當樂網在激烈的競爭應該持續保持大平臺的資源優勢。
當樂網今年主要有兩件事,一是用戶,就是擴張用戶,目標是用戶要實現3倍的增長。所以除了在安卓平臺上加大用戶發展之外,當樂在IOS的平臺上,在WP7的平臺上也會加快投入,在WP7、IOS上也有當樂客戶端的一貫的產品�!拔覀円膊慌懦捎靡恍┦召徎蛘系姆绞饺フ弦恍┬〉钠脚_�!�
開發端方面,當樂自己會推出一個開發者的深度合作計劃。其實這種計劃很多,當樂網過去是真正想做一些有些特色的細分市場的產品,跟開發商去作保證金、作預付,大家共同開發出產品,然后把這些產品提供給用戶,希望推出三到五款月收入過千萬的產品。提到這一點,肖永泉頗有自信:“現在市場和機會都出來了,我覺得這種產品年收入會過億。這并不是很夸張,我覺得現在的市場是有這樣的機會�!�
此外,肖永泉還表示,新的平臺需要新的玩法,當樂網今年也將合作上線數款年營收過億級的手機網絡游戲,對游戲行業來講,盈利應該說是很容易的一個事情,游戲是用戶最愿意付錢的事情嘛,所以這個是非常簡單的一個事情。
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本文標題:當樂網:手機游戲“要魔獸 不要野獸”
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