網易科技訊 4月28日消息,據國外媒體報道,市場調查機構Flurry今天表示,最新數據顯示,智能手機用戶如今在社交網應用上所花費的時間基本與游戲應用所花費的時間持平,而這也是四年來游戲應用首次沒能在手機平臺上擊敗其它類別的應用程序。
Flurry發現,今年一季度平均每位智能手機用戶每天在社交網應用中所花費的時間為24分鐘,這與在游戲中所花費的時間完全一致。而去年同一時期,智能手機用戶在游戲中所花費的時間為25分鐘,要高于社交網應用的15分鐘。
盡管一季度智能手機用戶在游戲和社交網中花費了一樣多的時間,但Flurry分析師彼得·法拉戈(Peter Farago)指出,我們需結合各自在總時間花費中所占的比例來綜合考慮,才能得到更大的價值。事實上,智能手機用戶平均每天使用手機的時間已由原先的68分鐘上升到了一季度的77分鐘,因此計算之下,游戲所占時間比則呈現了下滑。
今年第一季度,智能手機用戶在游戲上花費的時間比為31%,去年同期為37%。而社交網應用則由去年的22%,上升至一季度的37%。
手機平臺上的社交網應用包括了Facebook和Instagram等。游戲應用則包括了《憤怒的小鳥》和Zynga的《Words With Friends》等。除了這兩大類應用外,其他熱門應用還包括了新聞類以及娛樂類。
此外,Flurry還發現廣告商收入也隨著上述趨勢變化而出現轉變。今年四月,廣告商37%的收入來自于社交網應用,而來自游戲的收入只占了36%。僅僅在兩個多月前,游戲廣告收入比和社交網廣告收入比曾分別是35%和24%。
不過Flurry的調查僅限于智能手機平臺,游戲銷售表現最好的平板電腦領域并沒有包括在內。(盧鑫)
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本文標題:調查稱用戶每天使用社交應用時間大幅增加
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