4月底的時候,國外媒體曾經公布了一項在企業中iOS與Android設備的使用比例。通過移動設備激活的報導,調研公司得到出了iOS/Android的使用比例為4:1的結果。今天,游戲調查研究公司Newzoo也公布了一項類似的對比數據圖,只不過他們將數字的重心放在游戲領域。
以下為文章全文:
4月底的時候,國外媒體曾經公布了一項在企業中iOS與Android設備的使用比例。通過移動設備激活的報導,調研公司得到出了iOS/Android的使用比例為4:1的結果。今天,游戲調查研究公司Newzoo也公布了一項類似的對比數據圖,只不過他們將數字的重心放在游戲領域。
上圖已經基本上告知我們一切。通過對200款排名靠前的移動游戲的收入及下載情況,還有17000萬游戲玩家的在線調查,Newzoo得出iOS設備在美國地區產生的收入是84%(在與iTunes App Store和Google Play進行比較的前提下)。而在商店收入對比當中,App Store和Google Play從游戲直接購買所獲得的收入上只有不到10%,占據絕大多數收入的還是游戲內購,達到91%。
在上述的84%美國地區移動游戲收入當中,iPhone/iPod touch占據54%,iPad占據30%。作為比較,Android平臺所獲得的收入只有iOS的將近1/5,為16%。
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