TechWeb編輯推薦:隨著移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,數(shù)以百萬計的移動應(yīng)用已經(jīng)融入到了人們的生活中。2012年起,多家調(diào)研機構(gòu)數(shù)據(jù)證明了移動游戲在所有應(yīng)用中的領(lǐng)袖地位。近日,艾瑞咨詢發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,用戶通過移動應(yīng)用商店下載的應(yīng)用類型排名最高的是游戲,占比79.3%。易觀國際分析師預(yù)估2015年中國手機游戲市場規(guī)模有望突破270億元。
ChinaVenture投中集團則從投資人的角度證明了移動游戲市場的受關(guān)注程度——約35.7%的投資人認為游戲類應(yīng)用是目前最有投資價值的應(yīng)用類型。移動互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)平臺微云COO劉琦表示,目前已有近20000名移動游戲開發(fā)者集中在微云平臺,且這一數(shù)字仍在高速增長。
原文詳情:《App用戶八成下載游戲應(yīng)用 社交性成吸金關(guān)鍵》
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本文標題:數(shù)據(jù)稱近八成移動應(yīng)用下載為游戲應(yīng)用
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