2012Q1中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)主要產(chǎn)品市場(chǎng)份額
【TechWeb報(bào)道】6月5日消息,易觀國(guó)際EnfoDesk產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)發(fā)布的《2012年第1季度中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,2012年第1季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)TOP5的廠商占據(jù)了市場(chǎng)的近46.57%市場(chǎng)份額,騰訊依舊領(lǐng)跑,《神仙道》、《龍將》、《神曲》等游戲表現(xiàn)出色。
本季度表現(xiàn)突出的游戲《神仙道》、《龍將》、《神曲》等,其中《神仙道》保持2011年的勢(shì)頭,繼續(xù)領(lǐng)跑。《龍將》則在2012年成為《神仙道》強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,開服數(shù)量和推廣渠道與其交替上升。另外第七大道新游戲《神曲》表現(xiàn)同樣亮眼,有望成為《彈彈堂》之后的接棒之作。
接續(xù)2011的快速增長(zhǎng)的表現(xiàn),2012年第一季度網(wǎng)頁(yè)游戲就表現(xiàn)出上升的勢(shì)頭。騰訊、360、百度、4399等自由流量運(yùn)營(yíng)商的收入節(jié)節(jié)攀升。同時(shí)研發(fā)企業(yè)的海外發(fā)展也較為迅速。易觀表示但是,市場(chǎng)高速增長(zhǎng)的同時(shí),產(chǎn)品質(zhì)量、底虛營(yíng)銷、用戶流失等問題日益凸顯,市場(chǎng)想要健康游戲發(fā)展,而非曇花一現(xiàn),必須要關(guān)注發(fā)展背后的危機(jī)。(寧萌)
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