修仙本就是逆天而行,人世間的規(guī)則對(duì)修真者們的束縛極淡,若有了什么仇隙,能臺(tái)面上說(shuō)開(kāi),那是最好,若講不明白也好辦,斗個(gè)法拼個(gè)高下,輸?shù)娜苏J(rèn)錯(cuò),這樣雖然有些野蠻,卻也不失為一種解決途徑。在頁(yè)游《奇劍錄》中,為了保護(hù)新手修士,角色未達(dá)到20級(jí)的玩家是受系統(tǒng)保護(hù)、免受其他玩家的惡意PK的。
玩家可以在PK界面下進(jìn)行必要的野外PK設(shè)置。設(shè)置包括“和平模式”和“殺戮模式”兩個(gè)頁(yè)簽。和平模式下,可選的幾個(gè)條目變灰,此時(shí)玩家是無(wú)法對(duì)其他玩家進(jìn)行攻擊的;而當(dāng)玩家選擇“殺戮模式”時(shí),就可以對(duì)條目進(jìn)行設(shè)置了。默認(rèn)情況下,“仙盟保護(hù)”和“隊(duì)伍保護(hù)”是已被點(diǎn)選的,當(dāng)然玩家可以選擇取消這兩項(xiàng),這時(shí),玩家就可以對(duì)同聯(lián)盟和同隊(duì)伍的玩家動(dòng)粗了。而“紅名保護(hù)”和“白名保護(hù)”與前述的“仙盟保護(hù)”效果相似,點(diǎn)選過(guò)后,就無(wú)法攻擊一個(gè)紅名玩家或者百名玩家了。
就算玩家點(diǎn)選了殺戮模式,也不是在哪里都可以PK的。地圖場(chǎng)景就可否PK這點(diǎn),可分為三種類(lèi)型:一、禁止PK,副本地圖,主城地圖,門(mén)派地圖等場(chǎng)景是無(wú)法PK的;二、限制PK,在逍遙幻境中,只有在雙方修士都開(kāi)啟殺戮模式的情況下,才能進(jìn)行PK;三、無(wú)限PK,如劍冢就是一個(gè)無(wú)限PK場(chǎng)景,玩家的恩怨大可在劍冢內(nèi)進(jìn)行解決。
若玩家殺人過(guò)多,就會(huì)被列為紅名玩家,系統(tǒng)對(duì)紅名玩家的懲罰是極為嚴(yán)重的:紅名的玩家會(huì)按百分比去準(zhǔn)確值。曾有一位玩家自稱(chēng)原來(lái)的準(zhǔn)確值為600+,但在濫殺無(wú)辜之后,準(zhǔn)確值竟然降到了零點(diǎn),導(dǎo)致這位玩家從仙道會(huì)的前列跌了下來(lái),從此一蹶不振。必須指出的是,目前消紅名的辦法只有靠大量的在線時(shí)間來(lái)消解。
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《奇劍錄》是一款經(jīng)典的仙俠RPG網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲以仙、妖、人、魔四族的起源為引子,配合經(jīng)典唯美的仙劍式劇情而展開(kāi)。更有蜀山、玄武、拜月、蓬萊四大修真門(mén)派并立于世,御劍飛仙、靈體雙修、巫蠱秘術(shù)、蓬萊仙法,條條均可證得仙道。斬妖除魔、宗門(mén)任務(wù)、副本探秘,不同的門(mén)派,不同的玩法,再現(xiàn)了一個(gè)精彩紛呈的仙俠世界!
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