“可以說,中國互聯網伴隨著抄襲一路走過,表面上發展形勢一片大好,但是長期下去,中國互聯網必將喪失創新的動力,也必然會對整個行業大局造成巨大的傷害。”有業內人士一針見血地道出了當前互聯網抄襲的后果。
事實上,業界對于“抄襲”的反思一直沒停止。抄襲雖然會短期為企業帶來利益,但從長遠來看,不僅不利于企業發展,還會阻礙行業的創新進步。近年來,互聯網領域以“美麗說”為代表的新興社交媒體發展迅猛,給淘寶倒去了很多流量。而據內部人士透露,為了不使“這塊肥肉”旁落他人,淘寶正在內部醞釀4個和“美麗說”一樣的項目……。
而隨著近兩年移動互聯網的興起,抄襲之風又原封不動地向移動互聯這一新興的行業遷移。一大批初創型移動互聯網企業的發展因此而舉步維艱。以最近頗受年輕人喜愛的唱吧為例,唱吧火了后,多玩YY隨之推出“微唱”,與此同時,據悉騰訊內部也正在復制這一創意,相關的產品很快將會面市……
而近期,在業內曝出的抄襲食神搖搖事件尤其凸顯了當前國內創新之殤。眾所周知,食神搖搖是app store排名第一的美食應用。雙方用戶群體重合度較高,存在直接業務競爭。食神搖搖由于創新的功能,在移動客戶端迅速發力,僅僅數月積累了700萬用戶。
早些時候,雙方就因為市場的競爭,摩擦不斷。爆發過幾輪規模不大不小的口水仗。
二者孰優孰劣,難以分辨,但是從兩位用戶的吐槽中我們或許可以看出些許端倪:
網友B:因為食神搖搖簡單到搖一搖即可精準推薦美食!為我推薦最合適的餐廳!飯友喜歡吃什么?飯友又發現好吃的地兒!我喜歡的餐廳有新優惠!食神搖搖立即會告訴我。
不難看出,有個別細節設計抄襲頗為明顯,甚至“搖一搖找尋餐廳”這一食神搖搖最具特色的操作模式,也被直接拿來一用,一時停止了反駁的聲音。
一般而言,在中國,新興互聯網企業被巨頭抄襲,有兩種后果。第一種:逐漸走向沒落。第二種:不斷創新,將抄襲者遠遠拋在身后。而本文提到的食神搖搖,根據這兩個月的發展軌跡來看,顯然屬于后者。
在食神搖搖5.0新版中,界面設計突出了“我”和“發現”的新功能,增強用戶主動性、互動性。另外,所有功能幾乎均在原基礎上進行了微創新,例如新增語音輸入功能,且不單單是語音搜索還實現了人機對話;增加“戰績”功能,用戶可以晉級吃貨等級,增強用戶粘度……可以說,新版在細節方面更加人性化、用戶體驗也更完美。
行業競爭不會停止,而在現有機制下的抄襲行為也會繼續存在,創新依然是勝出的唯一答案。顯然,“對手會使我們更強”的信條,會讓那些堅持創新、不斷為用戶帶來價值的開發者們走的更遠、更扎實。
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本文標題:移動互聯網競爭加劇 “抄襲”之路前景堪憂
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