眾所周知,Win8中引入了Modern界面, 曾經(jīng)有人評論認為Modern UI是微軟(M$)在自然用戶界面(NUI)方面最新研究進展的產(chǎn)物,相比傳統(tǒng)的圖形用戶界面(GUI),特別是自從Win95以來大家都熟悉的在左下角有開始菜單的界面,有著質的層面不同的體驗,而8中從開發(fā)者預覽版(DP)起,開始按鈕的功能相比以前的開始按鈕,有“弱化”或者說“精簡”的趨勢。
注意,DP版還是有開始“按鈕”的,并且打開那時候的開始按鈕顯示的就是現(xiàn)在charm bar上的那5個功能鍵(設置,設備,分享,搜索,開始),也就是說,微軟對于開始菜單或者開始按鈕的改變不是突然的取消,而是在改動中不停探索,因此個 人認為,到了消費者預覽版(CP)中開始按鈕的取消標志著微軟狠下心來推NUI的決心,因此開始按鈕的消失,表面上看是那一小塊區(qū)域的消失,實際上是 微軟想逐步弱化GUI的一個體現(xiàn),同時,微軟將一小塊的區(qū)域擴展到了整個屏幕,可以看做是一種不同的“形式”,想一想開始菜單的作用,再看看開始屏幕的作 用,發(fā)現(xiàn)二者從本質上沒啥區(qū)別,有著翻天覆地變化的只是操作方式和習慣,而NUI本來就和GUI有著巨大的不同,因此如果微軟溫和改進,肯定會有人罵不思 進取;而現(xiàn)在微軟直接塞給你個新的NUI,并且應該是考慮到過渡并沒有完全砍掉GUI,必然也會有人喊不習慣(至于如何處理好這兩個界面的問題,后面會提 到)。
當然,GUI還會在可以預見的未來長期存在,就像命令行界面(CLI)直到現(xiàn)在都一直存在一樣。順便說一句,雖然從2000(NT5.0)起的 Windows不再是在DOS上加一個圖形界面的外殼,命令處理程序(cmd)一直存在,甚至在7中引進了PowerShell(作為Linux愛好者, 這里就忍住不吐槽PS了),其原因值得思考。
現(xiàn)在談很多人認為抓狂的兩個界面切換的問題,其實個人作為精神分裂癥患者,這對咱來說不是啥問題,當然更多的還是應該考慮到大多數(shù)正常人的。如果說現(xiàn)在微軟強推給我們的情形是“這樣”,那么作為擁有主觀能動性的人類我們不妨可以“那樣”想和做,如果你愿意:
平板用戶可以在開始界面中將桌面的tile取消,這樣就不會因為誤碰此tile而進入GUI;而對于PC用戶,假如你根本不想使用這NUI,最簡單的方法 就是堅守Win7,而像我這樣因為喜歡性能方面更好的8的用戶,可以將除了桌面以外的所有tile消除(自己甚至也將桌面tile扔掉,因為有快捷鍵 Win+D)。
而這個建議有個前提,就是在GUI下使用鼠標,在NUI下觸控,原因很廢話也很簡單,GUI是針對鼠標而設計的,人手指的觸控沒有鼠標的精確(你非要說 stylus的精度也不錯?這個問題喬老在愛瘋1代發(fā)布會上就說過,這里不多扯),同時GUI下的拖拽和右鍵等操作是不太方便用觸控來實現(xiàn)的;相對 地,NUI下因為更加注重以”內容“為中心,因此每個app不管是以tile形式還是全屏運行形式,其所占的屏幕比重較大,有助于人手指的觸控操作。
微軟的確是強行把兩個界面糅合在一個系統(tǒng)里扔給了用戶,同時微軟也建議在合適的場合使用合適的操作方式,至于合適具體是什么,就看個人選擇和喜好嘍。從用 戶角度上看,如果改變不了傲慢的微軟的想法,要么就干脆不用8甚至不用瘟都死,要么就聰明地有選擇性地用,我是這么理解合適的意思。當然,對于超級本和變 形本來說,因為有了硬件的支持和切換,玩轉這兩個界面應該比單純的PC和平板用戶要容易。
另外,其實微軟在NUI的嘗試在Windows XP Media Center Edition和Kinect中就有所體現(xiàn),更別提WP7中就已經(jīng)開始玩Modern UI了,所以8其實是微軟在下一盤很大的棋的開始,確實是一個新的開始,這也是微軟敢如此做出現(xiàn)在這樣的8的一個原因。
最后,作為Modern UI中頻繁使用的charm bar,其可看做是全局菜單和當前app菜單的整合,并且在快捷鍵和搜索方面更加偏重。 (Ubuntu Unity界面中的Dash和Heads Up Display笑了,以前有人說Launcher抄襲Win7中的superbar,現(xiàn)在反過來抄了,哈哈,這真的是很有趣的事情。)
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本文標題:從圖形到自然用戶界面:Win 8兩種用戶界面的思考
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