北京時間12月10日早間消息,任天堂12月8日在日本開售新款游戲主機Wii U,并提供了26250日元(約合318美元)和31500日元(約合382美元)的兩個版本。其中,后一版本配備了6.2英寸觸摸屏手柄GamePad。
GamePad的觸摸屏采用854×480分辨率,可以無線連接至Wii U主機,因此游戲人物可以出現在GamePad屏幕和電視機屏幕中。任天堂希望憑借這一創新功能,應對智能手機和平板電腦的挑戰。
日本目前是增長最快的視頻游戲市場,而歐美市場的需求正在滑坡。德意志銀行分析師Satoru Kikuchi表示:“任天堂有更好的機會在日本獲得成功,他們在本土市場有更深厚的粉絲群體。而在美國的成功對于盈利來說很重要。”
在日本發售首日,東京秋葉原的淀橋相機門店上午8點開業,比通常時間早2小時。約有100人排隊等候購買Wii U。41歲的Ryoji Iriyama表示:“我已經等待這款產品很長時間,能夠買到我很激動。回家后我會立刻和女兒一起玩。”他當天購買一臺Wii U和《超級馬里奧U》游戲。
市場研究公司NPD集團在一份報告中表示,今年11月,美國消費者的視頻游戲、主機和配件支出同比下降11%,這主要由于消費者購買的游戲主機和掌機數量較少。同一時間,美國市場這類產品的零售銷售總額為25.5億美元,低于去年同期的28.7億美元。
另一家市場研究公司Enterbrain的數據顯示,在截至9月30日的前6個月中,日本視頻游戲設備和軟件市場的銷售額同比增長11%至1753億日元。在下調3DS售價,以及新游戲《超級馬里奧U》和《怪物獵人3G》推出之后,任天堂的銷售額出現明顯增長。
日本證券公司Iwai Cosmo分析師川崎友明表示,在日本市場,除智能手機和平板電腦之外,任天堂的游戲主機還將面臨自己的掌機產品的競爭。任天堂10月表示,計劃本財年售出550萬臺Wii U和1750萬臺3DS掌機。
川崎友明表示:“任天堂必須提供獨特的功能,以吸引用戶花費超過3萬日元去購買Wii U。任天堂需要拓展用戶群體。”
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本文標題:任天堂新款主機Wii U上周六日本開售
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