3D互聯網電視在外界“喊了”多時,但一直是雷聲大,雨點小。
近日,在央視國際獲得首張3D互聯網電視牌照后,廣電總局還可能發放兩到三張3D互聯網電視牌照。3D互聯網電視牌照開閘后,電視廠家就可以通過與牌照獲得者合作,解決3D互聯網電視的“身份合法性”的尷尬處境。
3D互聯網電視誕生,可以預說,會顛覆了中國家電行業,近三十年營銷導向型的商業模式神話,因為當營銷遭遇技術革命時,就好數碼相機顛覆柯達膠卷一樣,因為市場需求會決定著產品的未來,但這也要看那些廠家、商家能洞燭先機,捷足先登。
眾所周知,電視產品的主流消費群體,主要是購新房的新家庭,以及產品的更新換代。而購新房的主力人群是誰呢?肯定是70年代末與80后、甚至90后的新一代,因為這些人員,是即將要組成新家庭的主要人群,而這些人員又基本擁有一個共同的特征,是網友愛獵奇,易接受新產品與新事務。那么可想而知,這部分人群對于3D互聯網電視認知,肯定更容易接受與購買。所以眾多的目標消費者需求,決定著3D互聯網電視產品,擁有巨大的前景與未來。
3D互聯網電視,不僅吻合了新時代的發展需求,其將來也有可能改變人們的娛樂模式?例如,阿里巴巴解決現代人的商業模式;騰迅解決現代人的通訊方式;新浪等門戶網站解決現代人看新聞、了解世界的模式等等,所以產品只要把握住了時代發展,就能贏得未來。
據悉,3D互聯網電視其要義在于通過互聯網,連接電視機或機頂盒等電子產品,向電視機終端用戶,提供豐富的視聽節目服務。但就是這樣一個好產品,也是一個朝陽式行業,其發展的商業壁壘卻亟待突破。
首先,廣電系統作為壟斷性行業,所以在發放3D互聯網電視牌照時,都發放給了電視臺,這樣的發放結果,就會造成沒有合理性的競爭機制。也就造成部分消費者擔心,如果3D互聯網電視放的內容,跟電視臺沒兩樣,那有什么用呢?所以這些擁有牌照的電視臺,不僅要豐富3D互聯網電視的內容,也要加強與一些視頻網站、門戶網站、內容網站的合作,以取得電視內容的多樣性。例如華數傳媒就是一個榜樣,其在影視、音樂、教育開發或儲備數百萬小時的內容,以滿足消費者的不同需求。
其次,3D互聯網電視,也要加強與彩電制造廠家合作。因為對于3D互聯網電視,電視機就好比電腦產品,只有取得電視產品與網絡端口的對接,3D互聯網電視才能生效,而這些都需要電視廠家在技術性的創新,從而提供3D互聯網電視硬件上的支持;還需電視廠家提供全國經銷商形成的銷售網絡的支持。雖然作為電視臺,擁有了牌照,但不是意味著,什么都能自己搞,術業有專攻,3D互聯網電視,只有多者的結合,才能讓消費者得到滿意的需求。
再者,3D互聯網電視業務關系復雜性,也是阻礙發展的巨大因素。四商(網絡內容供應商、廣電運營商、電信運營商,電視產品制造商)融合不是簡單的業務疊加。同時,目前3D互聯網電視,具體的商業模式其實并不清晰,大家都還在探索,但不管采取那種贏利模式,只有真正將3D互聯網電視推廣開,得到廣大消費者的認可,多方共同將3D互聯網電視蛋糕做大,才是利益共同體的根本。
眾所周知,當產品擁有巨大需求,并能吻合時代的發展,外部革命終將會促成內部革命。3D互聯網電視既有市場,又有“錢景”,所以就不要光“喊”而沒有實質性推動。如一味地這樣下去,就會好比近段時間網絡名人“犀利哥”一樣,雖然他聲名國內,遠傳海外,但是其最終沒有尋找到轉換成經濟價值的杠桿,沒有好的商業模式及贏利結構,其最終會是“曇花一現”。
(洪仕斌:中國家電營銷委員會副理事長 產經評論家)
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本文標題:3D互聯網電視:不能僅成為“犀利哥”?
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